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2020年5月18日,北京 ,全球領(lǐng)先的實(shí)時(shí)3D內(nèi)容創(chuàng)作平臺(tái)Unity宣布,聯(lián)手騰訊游戲共同推出防沉迷系統(tǒng)開(kāi)發(fā)工具,該工具將由騰訊成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)提供技術(shù)后臺(tái)支持。
目前Unity是業(yè)內(nèi)應(yīng)用最廣的游戲開(kāi)發(fā)引擎之一,在中國(guó)約有300萬(wàn)開(kāi)發(fā)者,從去年起至今中國(guó)市場(chǎng)76%新發(fā)行手游均為使用Unity開(kāi)發(fā)。作為Unity編輯器新增的本土化功能之一,此次推出的工具讓廣大中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)者能夠更簡(jiǎn)單、更快速地在游戲開(kāi)發(fā)階段應(yīng)用防沉迷系統(tǒng)。
去年年底,國(guó)家新聞出版署發(fā)布了《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,要求游戲廠商采取有效防止未成年人沉迷游戲的舉措,嚴(yán)格實(shí)行網(wǎng)絡(luò)游戲賬號(hào)實(shí)名注冊(cè)制度和控制未成年人游戲時(shí)段時(shí)長(zhǎng)、消費(fèi)金額。作為游戲生態(tài)的領(lǐng)軍企業(yè),Unity和騰訊此次強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,積極響應(yīng)國(guó)家相關(guān)政策,讓更多游戲廠商能迅速加入到行動(dòng)中來(lái),共同促進(jìn)良好健康的游戲環(huán)境生態(tài)建設(shè)。
此次推出的防沉迷系統(tǒng)開(kāi)發(fā)工具主要分為三個(gè)模塊:登錄模塊、計(jì)時(shí)模塊以及充值模塊。在登錄模塊,系統(tǒng)將自動(dòng)檢測(cè)和驗(yàn)證玩家實(shí)名信息,如果玩家賬號(hào)未完成實(shí)名認(rèn)證則會(huì)引導(dǎo)用戶(hù)至認(rèn)證頁(yè)面。在計(jì)時(shí)模塊提供的相關(guān)接口可向防沉迷服務(wù)器報(bào)告用戶(hù)是否仍在游玩,服務(wù)器將根據(jù)用戶(hù)的游玩時(shí)長(zhǎng)給出對(duì)應(yīng)的指令或消息。而在充值模塊,開(kāi)發(fā)者可依據(jù)用戶(hù)實(shí)名認(rèn)證的年齡情況和相關(guān)法律法規(guī)要求設(shè)定充值額度限制。
作為企業(yè)自發(fā)上線的一項(xiàng)嚴(yán)格的游戲防沉迷措施,騰訊于2018年將旗下游戲產(chǎn)品接入“公安權(quán)威數(shù)據(jù)平臺(tái)強(qiáng)化實(shí)名校驗(yàn)”技術(shù),通過(guò)接口公安數(shù)據(jù)平臺(tái),對(duì)所有用戶(hù)進(jìn)行最嚴(yán)格的實(shí)名校驗(yàn)。
在安裝此工具后,使用Unity編輯器的游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)可以將防沉迷系統(tǒng)直接應(yīng)用至正在開(kāi)發(fā)中的游戲項(xiàng)目或已經(jīng)發(fā)布的游戲,認(rèn)證效力與騰訊自身的成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)和健康系統(tǒng)相同,無(wú)需再額外接入其它第三方平臺(tái)或自行開(kāi)發(fā)接口對(duì)接公安實(shí)名驗(yàn)證系統(tǒng)。
Unity大中華區(qū)總裁張俊波表示:“自防沉迷新規(guī)發(fā)布后,各個(gè)游戲廠商都有接入防沉迷系統(tǒng)的需求,然而許多中小型游戲開(kāi)發(fā)廠商自身不具備這種系統(tǒng)研發(fā)或數(shù)據(jù)驗(yàn)證的能力。這個(gè)開(kāi)發(fā)工具可以幫助他們節(jié)省大量時(shí)間,助他們輕松、快速地落實(shí)防沉迷新規(guī)的要求。”
騰訊互動(dòng)娛樂(lè)副總裁崔曉春表示:“防沉迷系統(tǒng)的實(shí)施和游戲?qū)ξ闯赡耆说谋Wo(hù)非常必要,也是整個(gè)游戲生態(tài)圈應(yīng)負(fù)的責(zé)任。騰訊游戲已經(jīng)建立了較完善的防沉迷體系,我們非常愿意在技術(shù)能力開(kāi)發(fā)、平臺(tái)架構(gòu)、研究分析等多個(gè)層面分享未成年守護(hù)的經(jīng)驗(yàn),與上下游的合作伙伴攜手,共同促進(jìn)整個(gè)游戲生態(tài)的良性發(fā)展。”
目前,該防沉迷系統(tǒng)開(kāi)發(fā)工具作為Unity Player Identity包的部分內(nèi)容已經(jīng)上線,可供開(kāi)發(fā)者在Unity編輯器里的Package Manager中進(jìn)行下載。同時(shí),Unity也將面向廣大游戲開(kāi)發(fā)商提供定制化防沉迷以及登錄和身份驗(yàn)證系統(tǒng)解決方案,以縮短開(kāi)發(fā)時(shí)間,靈活地為客戶(hù)提供更多的身份認(rèn)證選擇。
關(guān)于Unity Technologies
Unity是全球應(yīng)用非常廣泛的實(shí)時(shí)3D內(nèi)容創(chuàng)作平臺(tái),為全世界的開(kāi)發(fā)者提供強(qiáng)大且易于上手的工具來(lái)創(chuàng)作、運(yùn)營(yíng)和變現(xiàn)實(shí)時(shí)交互體驗(yàn)。Unity先進(jìn)的引擎可支持眾多領(lǐng)域的創(chuàng)作者創(chuàng)建精彩的實(shí)時(shí)3D內(nèi)容,并提供豐富的擴(kuò)展服務(wù)與資源幫助開(kāi)發(fā)者進(jìn)行運(yùn)營(yíng)優(yōu)化和內(nèi)容變現(xiàn)。公司超過(guò)千人規(guī)模的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)使Unity的技術(shù)始終保持在世界前沿,為包括谷歌、Facebook、Oculus、Autodesk和微軟在內(nèi)的合作伙伴在最新的版本和平臺(tái)上提供優(yōu)化支持服務(wù)。除游戲以外,Unity也正在不斷推動(dòng)汽車(chē)、運(yùn)輸、制造、建筑、工程、電影等領(lǐng)域的實(shí)時(shí)3D技術(shù)應(yīng)用。截至2019年底,基于Unity開(kāi)發(fā)的游戲和體驗(yàn)已經(jīng)在全球范圍內(nèi)覆蓋近30億臺(tái)設(shè)備,在過(guò)去一年內(nèi)安裝量超過(guò)370億次。
關(guān)于騰訊游戲
騰訊游戲成立于2003年,是全球領(lǐng)先的游戲開(kāi)發(fā)、運(yùn)營(yíng)和發(fā)行平臺(tái),也是中國(guó)最大的網(wǎng)絡(luò)游戲社區(qū),致力為玩家提供優(yōu)質(zhì)的互動(dòng)娛樂(lè)體驗(yàn)。
目前,騰訊游戲旗下?lián)碛谐^(guò)140款自研和代理游戲,為全球200多個(gè)國(guó)家和地區(qū)數(shù)以?xún)|計(jì)的用戶(hù)提供跨終端的互動(dòng)娛樂(lè)體驗(yàn)。騰訊游戲聯(lián)動(dòng)其在文學(xué)、動(dòng)漫、影視領(lǐng)域的豐富跨媒體IP資源,打造優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。
騰訊游戲亦致力于用游戲的方式服務(wù)社會(huì),力求在游戲中探索更多的社會(huì)價(jià)值。2017年騰訊成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)上線后,致力為未成年人健康數(shù)字生活保駕護(hù)航,通過(guò)技術(shù)能力賦能行業(yè),并持續(xù)探索親子溝通的有效路徑,聯(lián)動(dòng)家庭、學(xué)校、社會(huì)共同推動(dòng)未成年人守護(hù)。
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