最近吃瓜簡直吃不過來,一瓜未平一瓜又起。
如果我們透過現(xiàn)象看表面,可以很明顯的感受到,疫情并沒有影響大家的娛樂精神,反而更像是一個(gè)亟待迸發(fā)的噴井,看一個(gè)話題,找一個(gè)出口,等一個(gè)時(shí)機(jī),把自己看到的有趣好玩有G點(diǎn)的一切內(nèi)容分享給各類社群,好友還有自己的私域陣地。
娛樂至上或是娛樂至死?
1985年,尼爾·波茲曼出版的《娛樂至死》里早就說過,“到處是水卻沒有一滴水可以喝的著名詩句,也許很能代表這個(gè)失去語境的信息環(huán)境:在信息的海洋里,卻找不到一點(diǎn)有用的信息。”
如果按照波茲曼的說法,以下幾個(gè)例子似乎都不符合娛樂至上的大眾,或是不同意娛樂至死的智者。
1950年末,電視在美國普通民眾家庭中的普及,讓知識問答電視節(jié)目得到迅速發(fā)展。
2017年,知識互動游戲HQ Trivia依托視頻直播的出現(xiàn),應(yīng)運(yùn)而生。
2018年,直播答題在中國大地上一夜春風(fēng),野蠻生長。
他們更符合從古至今在中國頗受歡迎的中庸思想。“實(shí)行君子的中庸之道,就好像是走遠(yuǎn)路,必須從近處開始,就如同是登高,必須從低處開始。”
而回頭去復(fù)盤那一場“撒幣”運(yùn)動,除了領(lǐng)頭的幾位大佬加持,身在其中的參與者,或是躍躍欲試的旁觀者,都在為一次不折不扣的大型集體狂歡節(jié)目添磚加瓦。
這個(gè),就是直播答題的時(shí)代意義。
直播答題的“前世今生”
2018年直播答題初興起時(shí)期,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),各大平臺直播答題總獎(jiǎng)金額達(dá)半億 ;而不久以后,各大平臺的直播答題節(jié)目則接連銷聲匿跡。
2020年3月24日,虎牙直播推出了全民知識互動直播答題節(jié)目《朋友請聽題》,宣傳以“知識學(xué)習(xí)”為核心理念,用游戲的形式傳遞知識的內(nèi)核,實(shí)現(xiàn)全民知識互動的全民互動答題益智節(jié)目。
在早期直播答題的節(jié)目上,用戶對這個(gè)新的機(jī)制感到好奇,從觀望到參與,這中間缺的可能只是一個(gè)愛好薅羊毛的好朋友。經(jīng)過一輪發(fā)展之后,大家開始不滿足,于是平臺也好,主辦方也好,開始關(guān)注內(nèi)容趣味和增加更多互動機(jī)制和獎(jiǎng)勵(lì),達(dá)到快速增長裂變的目的。
內(nèi)容趣味性+明星互動+激烈有效的獎(jiǎng)勵(lì),直播答題看起來似乎所向披靡,是互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代最好的價(jià)值平臺。
但互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,永遠(yuǎn)不變的只有變化。
2019年開始,李佳琦的“OMG”“姐妹們!買它”“各位美眉們,三!二!一,來咯!”,新的直播互動方式已經(jīng)開始鋪天蓋地的布滿了私域流量和公域流量,大家在電商體量不斷加持的背景下,對于在直播上買東西,已經(jīng)輕車熟路,這時(shí)就開始考驗(yàn)主播們的口條和如何將直播內(nèi)容結(jié)合產(chǎn)品賣點(diǎn),賣的更多更多更多。
對于直播答題來說,內(nèi)容的趣味性不再是評價(jià)節(jié)目是否值得參與的唯一標(biāo)準(zhǔn)。
再來說互動形式,以前的直播答題,互動形式只有簡單Q&A,單一且時(shí)間太長容易產(chǎn)生倦態(tài)心理,與其花時(shí)間在直播答題,不如去葛優(yōu)躺刷幾集電視劇。得益于現(xiàn)在內(nèi)容創(chuàng)意者的門檻變低,起先頭部的那一批博主開始將目光投向技術(shù)創(chuàng)新,他們賦予用戶更多內(nèi)容參與方式。
當(dāng)用戶獲得更多主動權(quán),加上越來越多的互動視頻發(fā)展,更加深了用戶渴望參與到內(nèi)容創(chuàng)作的心理。
2019年,可以看到觀眾正在大量地被行業(yè)“邀請”到內(nèi)容創(chuàng)作的路徑中,而這種“邀請”也實(shí)打?qū)嵉亟o內(nèi)容產(chǎn)業(yè)注入了一波新的生命力,無論是用戶與內(nèi)容的交互關(guān)系,還是創(chuàng)作者的成長路徑都被推上了新的維度。
2020年3月下旬,虎牙直播的新形態(tài)節(jié)目《朋友請聽題》正是結(jié)合時(shí)代發(fā)展,洞察用戶需求的新嘗試。
創(chuàng)新互動娛樂新形態(tài),回歸生活本質(zhì)
生活離不開娛樂,但娛樂的質(zhì)量完全可以由我們自主選擇。
《朋友請聽題》直播答題節(jié)目有兩大創(chuàng)新,一是在內(nèi)容上,涵蓋了更多元化的知識體系,將這類冷知識通過新時(shí)代寓教于樂的方式,輻射每一個(gè)加入虎牙直播間的人群。
除了這些正能量信息,還有許多讓人始料不及的沙雕問題,比如動畫片《大頭兒子和小頭爸爸》中的媽媽叫什么?exo me?當(dāng)時(shí)看動畫片的時(shí)候,目光都已經(jīng)被可愛的大頭給吸引,怎么會記得這個(gè)細(xì)節(jié)?
多元化的知識和各類主題的沙雕題目,不僅豐富了直播答題的題庫,更針對趣味性和知識性進(jìn)行平衡,給到用戶更多渴望和參與感。
二是在節(jié)目機(jī)制上進(jìn)行了全面升級,開發(fā)了更多互動神器。比如在答題上,經(jīng)過主持人暖場出題后,用戶可主動使用邀請碼邀請好友一同答題,當(dāng)這么操作的時(shí)候,雙方都會添加一張復(fù)活卡備戰(zhàn),真實(shí)體現(xiàn)了什么叫做越戰(zhàn)越勇,即使背后是一連串經(jīng)過測試和計(jì)算的產(chǎn)品經(jīng)理邏輯,但都會讓人心甘情愿的參與進(jìn)去,畢竟一天上百萬的獎(jiǎng)金可都是真金白銀。
娛樂至死或是娛樂至上,并沒有那么重要,只要讓時(shí)間過的有價(jià)值,本身就是一件很美好的事情。
虎牙這次創(chuàng)新的直播答題新形態(tài),不僅顛覆了直播互動答題的玩法, 而且讓參與的用戶真實(shí)獲得了知識和獎(jiǎng)勵(lì),這一切都是可以經(jīng)過市場洗禮,延長產(chǎn)品生命周期的最佳元素。
而毫不夸張的說,每一個(gè)參與這個(gè)直播答題節(jié)目的用戶,都可以說見證了新時(shí)代的誕生。
繼游戲之后,我們更需要的是真正和人之間的互動,而虎牙直播的《朋友請聽題》真正打破了互動娛樂的形式,順應(yīng)了時(shí)代趨勢,推出這樣一檔全新直播答題的形式,真正滿足了人最底層的群體需求,幫助大眾回歸真正的生活。
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