當(dāng)前位置:首頁 >  游戲 >  正文

2017上半年游戲公司寫照:騰訊網(wǎng)易已占市場7成市場份額

 2017-07-26 17:05  來源: 用戶投稿   我來投稿 撤稿糾錯

  阿里云優(yōu)惠券 先領(lǐng)券再下單

今天,中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)、伽馬數(shù)據(jù)(CNG)、國際數(shù)據(jù)公司(IDC)聯(lián)合發(fā)布了《2017年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》。報告總結(jié)了游戲行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀,覆蓋游戲產(chǎn)業(yè)、細(xì)分行業(yè)、電競、海外市場等情況。

游戲市場收入達(dá)997.8億,手游占比56.3%

今年上半年,中國游戲市場在整體上依然保持著收入的高速增長。報告顯示,2017年上半年,中國游戲市場實際銷售收入達(dá)到997.8億元,同比增長26.7%,210.3億元的收入增量成為自2009年以來所有上半年收入增量中的新高。

實際銷售收入中,移動游戲(手游)市場實際銷售收入占56.3%,依然保持增長趨勢。由騰訊、網(wǎng)易發(fā)行或代理的移動游戲市場實際銷售收入占中國移動游戲市場實際銷售收入比例接近70%。

騰訊+網(wǎng)易 占游戲市場七成份額

今年5月騰訊發(fā)布的107年Q1季度財報來看,騰訊旗下包括智能手機游戲、支付相關(guān)服務(wù)、數(shù)字內(nèi)容訂購、PC游戲及社交廣告等方面的收入都有整體上的提升。當(dāng)然最主要的貢獻(xiàn)度或許還是來自于游戲。

據(jù)財報顯示,騰訊在2017年第一季度網(wǎng)絡(luò)游戲的收入為228.11億元,其中PC客戶端游戲收入141億元,手機游戲收入129億元。而在2016年Q4季度,騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲為184.69億元,其中手機游戲收入約為107億元。

其中的大頭自然來自,“國民MOBA游戲”《王者榮耀》了。根據(jù)App Annie發(fā)布的2017年5月全球手游指數(shù)榜單,騰訊旗下的《王者榮耀》僅憑iOS平臺的收入就超過第二名《怪物彈珠》拿下了全球手游綜合收入榜冠軍。而在2017年3月份,《王者榮耀》剛首次奪下全球iOS收入冠軍。

當(dāng)然強大的騰訊帝國,并不止《王者榮耀》一款,比如騰訊Q1表現(xiàn)好的游戲產(chǎn)品主要有《火影忍者》《龍珠激斗》,Q2主要有《征途》《劍俠情緣》等,《熱血傳奇》《穿越火線》《全民突擊》《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》《全民飛機大戰(zhàn)》《全民無雙》等老產(chǎn)品也都能產(chǎn)生比較穩(wěn)定的收入。就財報截止日期最近的一個月情況來看,于6月1日上線的《劍俠情緣》表現(xiàn)較為搶眼,為騰訊的財報數(shù)字添上了一筆。

另一邊,網(wǎng)易也于今年5月公布了2017年Q1季度的財報,據(jù)數(shù)據(jù)顯示,網(wǎng)易在2017Q1的凈收入為136.41,其中在線游戲首次破百達(dá)到了107.35億元,手機游戲部分約為79億元。這樣一來,在2017Q1季度,騰訊和網(wǎng)易兩家的手游收入便達(dá)到了186億。按照過往的數(shù)據(jù)來看,這個數(shù)字或許已經(jīng)占據(jù)了目前中國手機游戲市場超過70%的市場份額。

通常大家都在聊的話題是“騰訊、網(wǎng)易霸榜”,就網(wǎng)易的產(chǎn)品來看,《夢幻西游》《大話西游》兩款產(chǎn)品自上線以來表現(xiàn)一直都非常穩(wěn)定。單以《夢幻西游》來看,這款產(chǎn)品長期處于暢銷榜榜首的位置,而且根據(jù)游戲品類來看,MMO普遍付費天花板較高,上線一年半之后依然是網(wǎng)易的收入王牌。在新產(chǎn)品方面,網(wǎng)易在5月份推出了《倩女幽魂》手游,同樣是根據(jù)自研端游改編,這款產(chǎn)品在上線之后迅速進入暢銷榜Top 10,至今也還能基本保持暢銷前20的位置。

值得注意的是,2017年第一季度,騰訊游戲營收228.11億元,網(wǎng)易營收107.35億元,規(guī)模已經(jīng)接近騰訊的一半。

不過,騰訊游戲在騰訊公司總營收中的占比持續(xù)下降,從2014年第一季度的56%下降至2017年第一季度的46%。2016年以來,騰訊游戲收入占比已經(jīng)連續(xù)三個季度低于50%,游戲占比持續(xù)下降,這也表明騰訊的業(yè)務(wù)更加多元化。相比之下,網(wǎng)易的營收依然嚴(yán)重依賴游戲。2014年第一季度,網(wǎng)易高達(dá)91%的營收來自于游戲。2015年第四季度,其占比是近幾年的最低值,為69.64%。但從2016年四個季度的數(shù)據(jù)來看,游戲營收占比又有上揚趨勢。

雖然就游戲市場來看,網(wǎng)易離騰訊已經(jīng)很近了,但是騰訊強大的生態(tài)業(yè)務(wù)確實是網(wǎng)易目前還難以企及的高度。

以上圖片皆來源于網(wǎng)絡(luò)

【來源:私募通 作者:王楠】

本文由清科私募通原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 yy@haotui.cn 举报,一经查实,本站将立刻删除。

申請創(chuàng)業(yè)報道,分享創(chuàng)業(yè)好點子。點擊此處,共同探討創(chuàng)業(yè)新機遇!

相關(guān)標(biāo)簽
手機騰訊網(wǎng)

相關(guān)文章

創(chuàng)業(yè)項目推薦

    熱門排行

    信息推薦