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王者榮耀干將莫邪在測(cè)試服中上線了,這個(gè)以氣為劍的英雄其實(shí)是個(gè)有著高輸出爆發(fā)的法師哦,干將莫邪牛不牛,值得購(gòu)買小編帶大家來了解下吧。
┃ 技能介紹:
首先介紹干將莫邪的四個(gè)技能吧,四個(gè)哦,是不是想想就覺得操作有點(diǎn)難度。
被動(dòng):嗜殺劍氣
飛劍攻擊會(huì)殘留持續(xù)5秒的雌雄兩種劍氣,劍氣傷害會(huì)被其他飛劍觸發(fā),貼身范圍未成型的劍胚無法殘留劍氣。劍氣造成法術(shù)傷害。普攻用未成型的飛劍造成半額的劍氣傷害。
這里劍氣的觸發(fā)就是類似標(biāo)記的,當(dāng)你的劍氣打在對(duì)方身上的五秒內(nèi)再用技能命中對(duì)方,就能觸發(fā)被動(dòng),就能打出額外傷害。被動(dòng)也能增加普攻傷害。
技能1:護(hù)主邪冢
干將將劍冢用力向前推刺出并造成法術(shù)傷害,范圍內(nèi)敵人被朝同一方向擊飛擊退。
這個(gè)技能是干將莫邪唯一一個(gè)能保命的技能了,但是距離是略短的,最好是用來彈開近戰(zhàn)敵人。
技能2:雌雄雙劍.雄
凌空成劍,釋放雄劍,雌雄雙劍以不同的曲型彈道飛行對(duì)敵方造成法術(shù)傷害。
被動(dòng):每次擊敗或助攻會(huì)增加自身永久法術(shù)強(qiáng)度。
技能3:雌雄雙劍.雌
凌空成劍,釋放雌劍,雌雄雙劍以不同的曲型彈道飛行對(duì)敵方造成法術(shù)傷害。
被動(dòng):每次擊敗或助攻會(huì)增加自身永久法術(shù)強(qiáng)度。
2、3技能是一樣,只有曲型彈道的方向不同,彈道長(zhǎng),是用來消耗的利器。至于兩個(gè)技能的被動(dòng)是不能疊加的。
技能4:莫邪奪魂
莫邪攜雌雄雙劍合一,對(duì)沿路的敵人造成法術(shù)傷害。對(duì)英雄額外造成巨額減速,2秒逐步恢復(fù)正常。命中敵方英雄會(huì)減少雌雄雙劍一半最大CD。
大招配合被動(dòng)可以打出高爆發(fā),但是彈道較窄,施法時(shí)不能手抖哦。
技能加點(diǎn)主2、3(2、3是孿生技能)輔1有大點(diǎn)大簡(jiǎn)單說一下要領(lǐng)吧,2、3技能距離長(zhǎng),要充分利用這個(gè)優(yōu)勢(shì),盡量用技能末端來消耗敵人,這樣就算沒命中也不至于被敵人切到自己面前。1技能盡量不要輕易使用,有近戰(zhàn)切你的時(shí)候在放,可以給自己留一手。小編認(rèn)為干將莫邪需要有較優(yōu)越的預(yù)判和感知能力,需要點(diǎn)操作和觀察力。
┃ 推薦出裝 :
回響之杖、影忍之足、痛苦面具、冰霜法杖、博學(xué)者之怒、賢者之書(賢者的庇護(hù))
回響之杖可以強(qiáng)化干將莫邪的消耗能力,而影忍之足可以避免被刺客一刀切,至少不會(huì)一下就死,在前期有很好的保護(hù)能力。痛苦面具可以縮短技能cd,并且有一定法穿效果。小編認(rèn)為冰霜法杖可以為自己提供生命值,減速效果也能更好的保證技能的命中率。大帽可以大幅增強(qiáng)2、3技能的被動(dòng),堆出高法強(qiáng)。
┃ 銘文搭配 :
紅色:夢(mèng)魘*10 +42法術(shù)攻擊,24法術(shù)穿透
藍(lán)色:輪回*10 +24法術(shù)攻擊,10%法術(shù)吸血
綠色:憐憫*10 +10冷卻縮減
這是一套比較通用的銘文,紅色夢(mèng)魘提供的法術(shù)攻擊和法術(shù)穿透可以大大提高技能輸出,打能更疼。藍(lán)色選擇輪回,法術(shù)吸血可以增強(qiáng)續(xù)航能力。綠色10%的冷卻縮減,來加強(qiáng)干將莫邪的騷擾消耗能力,讓敵人覺得厭煩,卻又拿你沒辦法。
那么,干將莫邪值得我們?nèi)胧謫?就目前來看,干將莫邪的技能輸出具有一定的爆發(fā),能打出高傷害。技能手長(zhǎng)比較明顯的優(yōu)勢(shì),但是有利也有弊,缺少位移技能讓其生存能力有限,是個(gè)對(duì)方位感知和預(yù)判能力有較高要求的英雄??傮w來說干將莫邪值得入手來體驗(yàn)一番的。
以上為小編的個(gè)人見解,有想法的玩家可以在評(píng)論中留言和大家分享一下。
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