互聯(lián)網(wǎng)現(xiàn)在正與人們的生活高度整合,可以說人們的衣食住行都可以在互聯(lián)網(wǎng)上完成,隨著自息化進(jìn)程的進(jìn)一步加速,人們?nèi)缃窀矚g更加快捷與方便的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),PC端下滑是時(shí)代的發(fā)展,未來移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)必將進(jìn)一步蠶食PC端流量。移動(dòng)APP是為了滿足用戶在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)中的各種需求而興起。
2014年移動(dòng)應(yīng)用下載手機(jī)端正式超過PC端,2013移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)成為我國女性的新寵兒,其增長比例從13年第四季度的41%直接到了2014年第三季度的47%。安卓智能手機(jī)方面,三星、蘋果的統(tǒng)治地位被動(dòng)搖,華為、小米等本土智能機(jī)品牌迅速占領(lǐng)市場份額。
這些數(shù)據(jù)都說明了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)在未來會(huì)進(jìn)一步的擴(kuò)張,手機(jī)硬件就現(xiàn)階段而言仍是人們進(jìn)行移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)活動(dòng)的主要載體,有人說看移動(dòng)APP的發(fā)展前景就一定要看各大場商賣出去了多少手機(jī),因?yàn)槭謾C(jī)做為人們主要的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)工具,其具有的參考作用可見一斑。
一、那么我們來看一下2014年中國市場手機(jī)銷量排行榜(單位是百萬臺(tái))
1、小米:60.8
2、三星:58.4
3、聯(lián)想:47.3
4、蘋果:46.6
5、華為:41.3
6、酷派:40.1
7、Vivo:27.3
8、中興:18.2
9、其它品牌總額:40.5
我們再將這組數(shù)據(jù)進(jìn)行相加(單位:百萬臺(tái)),60.8+58.4+47.3+46.6+41.3+40.1+27.3+40.5=362.3
這組龐大的數(shù)據(jù)背后就是龐大的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶,從去年3億6千2百30萬臺(tái)的銷售規(guī)模中刨去置換新手機(jī)的用戶外,另一部分就是去年移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的新增用戶,當(dāng)然這有點(diǎn)復(fù)雜,下面我們從網(wǎng)民數(shù)量上來看也許更直觀一些。
二、網(wǎng)民數(shù)量決定了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶的數(shù)量
1、截至2014年12月,我國網(wǎng)民規(guī)模達(dá)6.49億人,互聯(lián)網(wǎng)普及率為47.9%,較2013年底提升2.1%,手機(jī)網(wǎng)民規(guī)模達(dá)5.57億人,較2013年底增加5672萬人。
2、據(jù)預(yù)測2015年我國移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶將有可能達(dá)到6億,整體網(wǎng)民數(shù)有望達(dá)到8億。
三、當(dāng)類移動(dòng)APP在未來擁有廣泛的前景與錢景
巨大的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶是移動(dòng)APP最寶貴的營養(yǎng)土壤,APP的發(fā)展?jié)M足了人們在進(jìn)行移動(dòng)上網(wǎng)沖浪的各種需求。而最實(shí)用、最接地氣的移動(dòng)APP無疑成為人們的手選目標(biāo),未來本人認(rèn)為,生活類APP、女性類APP、游戲類APP將有著非常好的前景與錢景。
1、如掌上公交、比如的的打車、比如支付寶等都是為滿足移動(dòng)用戶的現(xiàn)實(shí)生活需求而誕生的,外賣APP深受大學(xué)生喜愛,中國高校傳媒聯(lián)盟開展了問卷調(diào)查,覆蓋26個(gè)省份的100所高校。調(diào)查顯示,35.12%的大學(xué)生表示用外賣APP是為了節(jié)省時(shí)間,33.88%的大學(xué)生是為了省錢。從中可以窺探到,我國年青一代已不像其父輩一樣,喜歡趕集、喜歡外出購物,他們的購物模式將主要從網(wǎng)上來完成。
2、在未來針對女性的移動(dòng)APP業(yè)務(wù)將更具有優(yōu)勢,都說女人是感性的,她們更容易沖動(dòng),更喜歡去消費(fèi),我親眼看到一位女孩在公交上玩手機(jī)時(shí),在手機(jī)中看到了一款裙子,就興奮的大叫了起來,我從她興奮的表情中看到了她對于消費(fèi)的熱情。
3、游戲類APP在未來依然有非常不錯(cuò)的錢景,如果說什么APP是吸金最強(qiáng)的話,那無疑就是游戲類的APP了,人們在公交車上、無聊時(shí)、上廁所時(shí)最常干的只有兩件事,一是游戲,二是閱讀。游戲類APP將是人們在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)中最主要休閑娛樂方式,以酷跑這款簡單的游戲類APP為例,去年它的用戶就已達(dá)到了一億,其錢景自不用多作解釋。
數(shù)據(jù)背后的移動(dòng)APP市場前途一片光明,但從業(yè)人員必須要清楚,越是前途光明的市場挑戰(zhàn)就越是強(qiáng)大,一但決定涉足你可能就要面對無數(shù)強(qiáng)大的對手,你的產(chǎn)品如何定位?你的產(chǎn)品如何吸引用戶?你的產(chǎn)品如何營利?這些問題都是我們再看到APP前途一片光明之后,該想到和該解決的問題。
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