近日,娛美德公司旗下中國開發(fā)工作室研發(fā)的傳奇IP正統(tǒng)續(xù)作《傳奇M:暮光雙龍》即將開啟內(nèi)測(cè)。這一中韓聯(lián)合打造的游戲產(chǎn)品,為觀察技術(shù)創(chuàng)新如何推動(dòng)數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展提供了新的樣本。
技術(shù)賦能 經(jīng)典IP煥發(fā)新活力
作為擁有20多年歷史的經(jīng)典游戲IP,“傳奇”系列在全球擁有龐大的用戶基礎(chǔ)。據(jù)了解,《傳奇M:暮光雙龍》采用虛幻4引擎開發(fā),在保留傳奇經(jīng)典俯視角的同時(shí),實(shí)現(xiàn)了經(jīng)典元素的4K重鑄。游戲引入了智能戰(zhàn)斗輔助系統(tǒng),能夠根據(jù)技能特性與戰(zhàn)斗環(huán)境,自動(dòng)觸發(fā)技能釋放與反擊機(jī)制,通過技術(shù)革新提升了傳統(tǒng)MMO戰(zhàn)斗策略的深度與玩法節(jié)奏。
游戲支持PC與移動(dòng)端無縫互通,通過技術(shù)優(yōu)化不同平臺(tái)間的操作,為玩家提供更加流暢的跨端游戲體驗(yàn)。在技術(shù)創(chuàng)新方面,游戲不僅優(yōu)化了角色建模和場(chǎng)景細(xì)節(jié),還提升了整體的視覺表現(xiàn)力和交互體驗(yàn)。
近年來中韓兩國在游戲技術(shù)創(chuàng)新方面的合作不斷深化。韓國在游戲開發(fā)技術(shù)和IP運(yùn)營方面具有豐富經(jīng)驗(yàn),中國擁有龐大的市場(chǎng)和強(qiáng)大的技術(shù)研發(fā)能力,雙方合作具有良好的互補(bǔ)性和發(fā)展前景。這種合作不僅能推動(dòng)兩國游戲產(chǎn)業(yè)的共同發(fā)展,也為全球游戲市場(chǎng)注入了新的活力。通過規(guī)范化的合作機(jī)制,中韓游戲企業(yè)能夠更好地發(fā)揮各自優(yōu)勢(shì),共同打造優(yōu)質(zhì)的游戲產(chǎn)品。
AI+游戲模式推動(dòng)產(chǎn)業(yè)升級(jí)
《2024年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,今年,中國國內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入3257.83億元人民幣,同比增長(zhǎng)7.53%,再創(chuàng)新高。游戲用戶規(guī)模6.74億人,同比增長(zhǎng)0.94%,為歷史新高點(diǎn)。隨著5G、云計(jì)算、人工智能等新技術(shù)的成熟應(yīng)用,游戲產(chǎn)業(yè)正在向更高質(zhì)量發(fā)展階段邁進(jìn)。
創(chuàng)新技術(shù)在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用正在推動(dòng)整個(gè)數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的升級(jí)轉(zhuǎn)型。游戲行業(yè)一直存在一個(gè)成本、質(zhì)量、效率的“不可能三角”。業(yè)內(nèi)認(rèn)為,新技術(shù)的應(yīng)用,或許是打破游戲行業(yè)“不可能三角”的關(guān)鍵因素。隨著技術(shù)應(yīng)用的繼續(xù)深化,游戲行業(yè)的生產(chǎn)力正迎來一輪變革。
一方面,新技術(shù)提升了游戲開發(fā)效率,降低了制作成本;另一方面,技術(shù)驅(qū)動(dòng)的個(gè)性化體驗(yàn)和智能交互,為用戶提供了更加沉浸式的游戲體驗(yàn)。技術(shù)與游戲的深度融合,正在成為游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式的深度變革,這種融合創(chuàng)新有助于提升中國游戲產(chǎn)業(yè)的國際競(jìng)爭(zhēng)力。
在技術(shù)應(yīng)用方面,目前游戲行業(yè)主要將新技術(shù)作為輔助開發(fā)工具,在內(nèi)容生成、測(cè)試優(yōu)化、用戶體驗(yàn)等方面發(fā)揮作用。娛美德作為游戲行業(yè)技術(shù)創(chuàng)新先行者,也在探索更多技術(shù)創(chuàng)新應(yīng)用,如將人工智能作為游戲玩法設(shè)計(jì)的一部分,進(jìn)一步豐富游戲體驗(yàn)。
技術(shù)創(chuàng)新與文化傳承并重
《傳奇M:暮光雙龍》設(shè)計(jì)了三大職業(yè)體系,配合可深度定制的技能樹系統(tǒng),支持多樣化戰(zhàn)斗風(fēng)格。系統(tǒng)能夠智能推薦最適合的成長(zhǎng)路徑,在保持傳奇“養(yǎng)成感”核心體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,注入更多策略深度。
在技術(shù)創(chuàng)新的同時(shí),《傳奇M:暮光雙龍》也注重文化內(nèi)涵的傳承與發(fā)展。游戲融入了大量東方文化元素,賦予世界觀更多文化張力與敘事深度,為玩家構(gòu)建了一個(gè)既熟悉又煥新的傳奇世界。
中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)第一副理事長(zhǎng)、游戲工委主任委員張毅君在發(fā)布《2024年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》的時(shí)候曾表示,中國游戲產(chǎn)業(yè)在遵規(guī)自律、精品化打造、科技創(chuàng)新以及文化建設(shè)等方面持續(xù)發(fā)展,未來預(yù)計(jì)呈現(xiàn)海內(nèi)外市場(chǎng)相互滲透、彼此影響的基本格局。
娛美德方面也表示,公司將在傳承傳奇IP經(jīng)典內(nèi)核的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步推動(dòng)游戲技術(shù)與文化內(nèi)容的深度融合,賦能產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展;此外,公司將繼續(xù)加大在技術(shù)研發(fā)方面的投入,探索人工智能等新技術(shù)在游戲開發(fā)中的更多潛力。
(來源:新華網(wǎng))
申請(qǐng)創(chuàng)業(yè)報(bào)道,分享創(chuàng)業(yè)好點(diǎn)子。點(diǎn)擊此處,共同探討創(chuàng)業(yè)新機(jī)遇!