全新GeForce RTX 50系列迎來了新成員,GeForce RTX 5070 GPU正式上市!影馳也為廣大玩家同步推出影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC,專為游戲發(fā)燒友匠心打造!基于全新的 NVIDIA Blackwell架構(gòu),在性能和功耗上相較前代有全面升級。本次也將為廣大玩家?guī)碓摽ǖ纳钊朐u測,從架構(gòu)核心、顯存規(guī)格、供電系統(tǒng)、散熱方案等方面的全面拆解。同時,依舊是為玩家?guī)碓敿?xì)游戲?qū)崪y數(shù)據(jù),對該款顯卡進(jìn)行深度剖析,幫助廣大玩家全面了解其表現(xiàn)和特點!
首先是影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC與GeForce RTX 4070 SUPER和GeForce RTX 4070的規(guī)格參數(shù)對比:
拆解部分
影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC在外觀設(shè)計上延續(xù)了“金屬大師”系列一貫的硬朗風(fēng)格,同時融入了新的美學(xué)元素。在外觀配色上,這一代金屬大師進(jìn)行了全新的黑白雙色搭配。不同于以往單一的銀色主題,推出了【金屬大師 白金版】與【金屬大師 黑金版】供玩家自由選擇,打造別樣的裝機(jī)風(fēng)格。
與以往大尺寸不同,影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC在尺寸設(shè)計上兼顧了小機(jī)箱玩家的需求。該卡尺寸(不含擋板)為 304mm(長度)× 124mm(高度)× 50mm(厚度)。符合NVIDIA提出的SFF-Ready規(guī)范,對于追求小巧機(jī)身但又不想犧牲性能的玩家來說,該卡提供了一個全新思路。
顯卡上蓋采用鋁合金一體壓鑄成型工藝,整體為全覆蓋式的金屬盔甲。這一設(shè)計不僅賦予顯卡極佳的質(zhì)感和堅固度,還兼具了輔助散熱的作用。背板同樣為全金屬加固設(shè)計,防止PCB因顯卡自重而彎曲變形,并保護(hù)背面的元件不受外力損傷。本次測試采用的影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC,采用了簡約的撞色設(shè)計組成,輔以銀色邊緣點綴和CNC切割的亮面倒角,使顯卡既保留了金屬大師系列標(biāo)志性的質(zhì)感,又在細(xì)節(jié)處彰顯更為精致的感覺。這種設(shè)計語言低調(diào)而不失高級,相信能迎合很多玩家對美學(xué)和個性的追求。
影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC采用NVIDIA Blackwell架構(gòu),核心代號為 GB205-300,集成6144個CUDA核心,比上一代同級別的GeForce RTX 4070擁有較大的性能提升。得益于先進(jìn)的NVIDIA 4N定制工藝和架構(gòu)改進(jìn),該卡基礎(chǔ)頻率高達(dá)2325MHz,Boost加速頻率可達(dá)約2557MHz,在功耗相似的情況下取得更高的頻率與效率表現(xiàn)。該架構(gòu)帶來了顯著的進(jìn)步,配備第二代Transformer模型,這使生成式AI運算和加速計算性能獲得突破性提升。相比上一代NVIDIA Ada架構(gòu),RTX 50系列GPU配備第4代光追核心和第5代Tensor Core,支持新一代的NVIDIA DLSS 4技術(shù),可通過多幀生成等AI技術(shù)將性能提升最高8倍。這些架構(gòu)升級意味著RTX 5070在實時光線追蹤、AI超分辨率等方面都有更強的處理能力,為高畫質(zhì)游戲和內(nèi)容創(chuàng)作提供了更為流暢的體驗。全新的架構(gòu)核心為影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC奠定了強大的性能基礎(chǔ)。
影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC在顯存配置上有重大升級。采用全新GDDR7顯存,容量為12GB、位寬192-bit,顯存頻率高達(dá)28Gbps。相較上一代RTX 4070使用的21Gbps GDDR6X顯存,顯存帶寬從前代的約504GB/s躍升至672GB/s。這樣的帶寬提升可謂質(zhì)的飛躍,顯著增加了數(shù)據(jù)吞吐能力,有助于提升高分辨率紋理加載和大規(guī)模數(shù)據(jù)運算的效率。12GB的顯存容量讓玩家在在進(jìn)行2K乃至4K分辨率的游戲時,能夠輕松加載高分辨率紋理和復(fù)雜場景而不易發(fā)生內(nèi)存瓶頸。不論是玩家所需的高分辨率、高刷新游戲性能,還是對于AI計算擁有需求的創(chuàng)作者,影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC均能勝任,帶來更流暢的使用體驗。
影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC采用了8層高規(guī)格PCB非公版設(shè)計,確保顯卡在復(fù)雜環(huán)境下依然保持信號完整和電壓穩(wěn)定,為整卡的性能和壽命提供基礎(chǔ)保障。配備強化的10+3相豪華供電,提供了堅實的電力支持,保障顯卡在250W TGP(最大可達(dá)300W)下仍保持穩(wěn)定運行。電容方面,采用固態(tài)電容等高耐久度元件,能夠濾除電流中的高頻噪聲并提供電荷緩沖,在GPU出現(xiàn)負(fù)載瞬變時穩(wěn)定電壓。
強大的“寒光星β”散熱系統(tǒng)采用了多項升級設(shè)計,在有限的面積內(nèi)盡可能增大散熱效能。配備高密度大面積鰭片組,并在尾端和側(cè)面設(shè)置了貫穿式通風(fēng)開孔,確??諝饬鲃禹槙?將熱量迅速排出。核心熱傳導(dǎo)方面,寒光星β散熱器使用了大尺寸純銅底座直接接觸GPU芯片,將核心熱量高效導(dǎo)出。5條Φ6mm鍍鎳復(fù)合熱管,通過回流焊接工藝與鰭片焊接在一起,形成可靠的熱傳導(dǎo)網(wǎng)絡(luò)。
值得一提的是,該卡采用了12V-2x6電源接口,符合最新的ATX 3.1和PCIe 5.0供電規(guī)范。相比傳統(tǒng)的雙8Pin接口,新接口允許單根電纜為顯卡提供最高300W的供電能力。這不僅簡化了線纜連接,也改善了供電穩(wěn)定性和接口發(fā)熱問題。影馳隨顯卡附送了12V-2x6轉(zhuǎn)雙8Pin的轉(zhuǎn)換線,方便使用老款電源的玩家兼容連接。
影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC配備三把全新設(shè)計的90mm霜環(huán)風(fēng)扇。這代霜環(huán)風(fēng)扇采用三折扇葉的特殊外形和環(huán)形加強框架,將扇葉數(shù)量從上一代的11葉精簡為7葉。得益于優(yōu)化的扇葉曲率和加厚設(shè)計,影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC在相同噪音水平下風(fēng)壓提升了約15%,在相同轉(zhuǎn)速下噪音降低5%、風(fēng)壓提高10%。與此同時,風(fēng)扇支持智能啟停功能,當(dāng)GPU溫度較低或負(fù)載較輕時風(fēng)扇可完全停轉(zhuǎn),實現(xiàn)零噪音運行。這樣的設(shè)計在確保散熱能力的同時兼顧了靜音表現(xiàn)。
在顯示輸出方面,影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC提供了3個 DisplayPort 2.1b和1個HDMI 2.1b接口,能夠滿足高分辨率、高刷新率顯示器的需求。該卡支持最多四屏同時輸出。這意味著玩家和創(chuàng)作者可以利用其3個DP和1個HDMI端口組合出豐富的多屏方案,例如三聯(lián)屏環(huán)繞游戲+一臺輔助屏幕,或連接多臺顯示器進(jìn)行生產(chǎn)力工作流。
性能實測
本次測試平臺上采用Intel Ultra 7,搭配Z890主板、4條星曜DDR5-6000Hz 16GB內(nèi)存條。為了性能可持續(xù)穩(wěn)定發(fā)揮,配備星曜 G360一體式水冷以及海韻 白金1200W電源,讓影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC性能全力輸出。性能實測依舊是分為3DMark以及FurMark測試,同時也將對比前代GeForce RTX 4070 SUPER和GeForce RTX 4070的分?jǐn)?shù),讓玩家能夠直觀了解該顯卡的性能提升。
3DMark測試數(shù)據(jù)
隨著新一代顯卡的逐步解禁,影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC的真實性能也浮出水面。通過3DMark基準(zhǔn)測試對比和GeForce RTX 4070、GeForce RTX 4070 SUPER的表現(xiàn),結(jié)果可以說是相當(dāng)驚喜。影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC的成績在所有3DMark測試項目中均明顯領(lǐng)先GeForce RTX 4070 和GeForce RTX 4070 SUPER,尤其是在Fire Strike(高達(dá)56395分)和Time Spy這樣的傳統(tǒng)光柵化和 DX12 測試中,優(yōu)勢更加突出,適合高性能游戲需求。
GPU-Z
根據(jù)GPU-Z,可看到影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC具體的參數(shù)表現(xiàn)和實際規(guī)格。在待機(jī)狀態(tài)下,該卡溫度為38.4℃,功耗僅為5.6W。
FurMark測試
等待FurMark負(fù)載測試完成后,可以看到影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC即便是在滿載情況下,顯卡溫度也僅提升至66.7°C,功耗則為250W。
游戲測試
針對本次游戲測試,將選取GeForce RTX 4070、GeForce RTX 4070 SUPER以及影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC進(jìn)行。游戲方面選擇已支持NVIDIA DLSS 4技術(shù)的《賽博朋克 2077》、《漫威爭鋒》與《心靈殺手 2》三款不同類型的游戲大作。進(jìn)行NVIDIA DLSS技術(shù)開啟前后的幀數(shù)對比——GeForce RTX 4070和GeForce RTX 4070 SUPER將開啟DLSS 3模式,影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC 將開啟DLSS 4多幀生成技術(shù)。游戲?qū)⑦x取1080P/2K/4K三個分辨率下分別進(jìn)行,游戲圖像設(shè)置均設(shè)置最高畫質(zhì),開啟光線追蹤技術(shù),以實現(xiàn)最大限度釋放顯卡的全部算力潛力,反映其在面對高規(guī)格游戲時的真實表現(xiàn)。
《賽博朋克 2077》
在《賽博朋克 2077》中,測試環(huán)境將畫質(zhì)選項拉滿至“影視級”,垂直同步關(guān)閉,并開啟最高級別的光線追蹤,以模擬當(dāng)前最具挑戰(zhàn)性的光追游戲場景。
從數(shù)據(jù)可以直觀看出,NVIDIA DLSS技術(shù)對幀率的提升效果極為顯著。在開啟DLSS 4平衡模式后,影馳 GeForce RTX 5070金屬大師 OC幀率直接飆升至259幀,是GeForce RTX 4070 SUPER的1.8倍,體現(xiàn)出新一代NVIDIA Blackwell架構(gòu)與DLSS 4技術(shù)協(xié)同帶來的強悍性能。
2K分辨率下,在DLSS關(guān)閉時,影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC幀率為26幀,開啟DLSS 4平衡模式后,幀率暴增至173幀,漲幅高達(dá)565%,遠(yuǎn)超RTX 40 系列 GPU所呈現(xiàn)的性能表現(xiàn)。
在光追拉滿的4K分辨率下,影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC憑借NVIDIA DLSS 4的深度優(yōu)化,幀數(shù)提升至96幀。輕松實現(xiàn)近百幀和高畫質(zhì)的兼得,為選擇RTX 5070系列玩家?guī)砬八从械慕z滑體驗。
《漫威爭鋒》
在1080P分辨率、極高畫質(zhì)與全光追環(huán)境下,關(guān)閉DLSS后的性能表現(xiàn)清晰反映出硬件算力的差異。影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC憑借更高的核心規(guī)格達(dá)到了186幀,相比 GeForce RTX 4070 SUPER進(jìn)一步提升36.8%,對比 GeForce RTX 4070的差距更是達(dá)到70.6%。開啟DLSS平衡模式后,更是能夠感受到夸張的提升幅度。重點放在DLSS 4模式上,影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC 從186幀直接攀升至564幀,漲幅達(dá)到203%,充分展現(xiàn)DLSS 4帶來的代際飛躍。
在2K分辨率下,影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC的幀率比GeForce RTX 4070提升約112.7%,相比GeForce RTX 4070 SUPER也高出102.4%,具備顯著的性能優(yōu)勢。而在開啟DLSS平衡模式后,三款顯卡的幀率均有明顯增長,其中影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC則從168幀飆升至423幀。
作為一款以快節(jié)奏對戰(zhàn)為主的FPS游戲,《漫威爭鋒》對高幀率的需求遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于極致畫質(zhì)。相比注重沉浸感與光影細(xì)節(jié)的3A單機(jī)作品,FPS玩家更關(guān)注操作手感與幀率穩(wěn)定度,而影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC在4K分辨率下,開啟DLSS 4平衡模式后能實現(xiàn)248幀的高幀體驗,對玩家而言無疑帶來實打?qū)嵉牟僮黧w驗飛躍。
《心靈殺手 2》
在《心靈殺手2》這款采用重度光線追蹤的次世代游戲,光追效果對傳統(tǒng)光柵化性能的壓榨極為明顯。在1080P分辨率下,影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC 憑借自身性能可實現(xiàn)64幀流暢運行的成績,而在開啟DLSS 4技術(shù)后,幀數(shù)更是達(dá)到超過200幀的高分。
三張顯卡憑借自身性能輸出的情況下,面對畫質(zhì)光追拉滿的《心靈殺手2》顯得有些許吃力。成績最好的影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC 也僅達(dá)到45幀。通過NVIDIA DLSS 4的加持,幀數(shù)可直升至124幀的成績。而其余兩張RTX 40系列顯卡的幀數(shù)在DLSS 3技術(shù)的加持下也分別達(dá)到了60幀與69幀的流暢水平。
除影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC外,其余兩張顯卡即便是在開啟DLSS平衡模式的情況下,也很難進(jìn)行4K分辨率的流暢游戲。由此也可得知,DLSS 4不僅能有效補償光追導(dǎo)致的性能損失,還能在進(jìn)行多幀生成的過程中進(jìn)一步優(yōu)化細(xì)節(jié)銳化與動態(tài)畫質(zhì)平衡。開啟DLSS 4后的影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC 可得到78幀的分?jǐn)?shù),讓玩家能一戰(zhàn)4K分辨率下的《心靈殺手 2》。
通過整體游戲測試來看,這次測試不僅驗證了NVIDIA DLSS技術(shù)對于光追游戲的實際提幀效果,也進(jìn)一步體現(xiàn)出DLSS 4相較DLSS 3的跨代升級幅度。對于追求極致畫質(zhì)和高幀體驗的玩家而言,影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC的性能輸出無疑帶來了絕佳的流暢度與優(yōu)勢。
總結(jié)
通過本次深度評測可以看出,影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC不僅在性能上憑借全新NVIDIA Blackwell架構(gòu)和GDDR7顯存實現(xiàn)了跨代提升,在用料和設(shè)計上也誠意滿滿。6144個CUDA核心搭配高頻率使其游戲和創(chuàng)作性能強勁,12GB 高速顯存確保高分辨率游戲和AI計算的流暢運行。10+3相供電和8層PCB的豪華用料給予了穩(wěn)定供電和超頻潛力,而寒光星β散熱系統(tǒng)和霜環(huán)風(fēng)扇的加持讓溫度與噪音控制出色。影馳GeForce RTX 50“金屬大師”系列所推出的【金屬大師 黑金版】與【金屬大師 白金版】兩款外觀更是輕松適配各類裝機(jī)風(fēng)格。與此同時,符合SFF-Ready規(guī)范的尺寸兼顧了小機(jī)箱兼容性和豐富顯示輸出,滿足日常剪輯和使用,使其成為一款GeForce RTX 50系列2K分辨率的入門選擇?,F(xiàn)影馳 GeForce RTX 5070 系列顯卡已于京東、天貓、商城等影馳官方旗艦店鋪正式上架,感興趣的小伙伴可以前往選購哦!
申請創(chuàng)業(yè)報道,分享創(chuàng)業(yè)好點子。點擊此處,共同探討創(chuàng)業(yè)新機(jī)遇!