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響應號召,中教互聯(lián)推動原畫高質量發(fā)展

 2024-08-02 10:31  來源: 互聯(lián)網   我來投稿 撤稿糾錯

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隨著數(shù)字娛樂產業(yè)的蓬勃發(fā)展,特別是游戲、動漫、影視等產業(yè)的快速增長,原畫市場迎來了前所未有的發(fā)展機遇。據統(tǒng)計,游戲和動畫制作行業(yè)對原畫師的需求不斷增加,推動了原畫市場規(guī)模的持續(xù)擴大。例如,中國動畫制作行業(yè)的市場規(guī)模預計在未來幾年內將顯著增長,到2029年總營收規(guī)模將超過140億元(數(shù)據來源:前瞻產業(yè)研究院)。隨著技術的不斷進步,原畫創(chuàng)作過程也在發(fā)生深刻變革。中教互聯(lián)已經感覺到AI人工智能、虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)等新興技術為原畫提供了更多的創(chuàng)作工具和可能性。這些技術不僅提高了創(chuàng)作效率,還使得原畫作品更加生動、逼真,滿足了市場對高質量視覺內容的需求。

響應號召,推動發(fā)展

《“十四五”文化產業(yè)發(fā)展規(guī)劃》中提出,要推動文化產業(yè)高質量發(fā)展,提升文化產業(yè)整體實力和競爭力。作為文化產業(yè)的重要組成部分,原畫行業(yè)將受益于這一規(guī)劃的實施,獲得更多政策支持和資源傾斜。中教互聯(lián)作為2016年就建立的原畫培訓機構,馬上就積極響應國家政策,提供高質量原畫培訓課程,為行業(yè)培養(yǎng)更多具有創(chuàng)新能力和實踐經驗的原畫師。

跨界合作,多元發(fā)展

原畫市場正逐步向跨界合作和多元化發(fā)展的方向邁進。原畫師不再局限于傳統(tǒng)的游戲、動漫、影視等領域,而是開始涉足廣告、插畫、包裝設計等多個領域。中教互聯(lián)已經多次收到廣告需求了,因此決定和相關行業(yè)達成合作,這種跨界合作不僅拓寬了中教互聯(lián)的學員作品的應用范圍,也提升了原畫藝術的商業(yè)價值。同時,隨著市場的多元化發(fā)展,原畫作品的風格和題材也變得更加豐富多樣。

需求增加,加大投入

隨著原畫市場的不斷擴大,對優(yōu)秀原畫師的需求也日益增加。然而,市場上優(yōu)秀的原畫師人才相對稀缺,這使得人才競爭變得尤為激烈。為了培養(yǎng)高質量原畫人才,中教互聯(lián)加大投入,購買最新教學設備,投資研發(fā)高質量的原畫培訓課程,涵蓋基礎技能、技法技巧、軟件應用、創(chuàng)意思維等多個方面。這些課程應根據市場需求和學員水平進行定制,確保教學內容的實用性和前瞻性。

合作共贏,產教結合

中教互聯(lián)與游戲開發(fā)公司、動畫制作公司等建立合作關系,共同開展項目合作,為學員提供實習和就業(yè)機會。游戲開發(fā)公司需要原畫設計師來創(chuàng)作游戲中的角色、場景、道具等視覺元素,以提升游戲的視覺效果和吸引力。廣告公司也需要原畫設計師來創(chuàng)作廣告海報、宣傳畫等視覺元素,以吸引消費者的注意力并傳達廣告信息。

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