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崩壞星穹鐵道2.2版本新增的四星光錐“無(wú)邊曼舞”以其純粹的數(shù)值增益大幅度提升了裝備者的實(shí)力。這個(gè)光錐專注于提高裝備者的暴擊能力,使其具有更高的輸出潛力。
暴擊率提升
類別:無(wú)條件無(wú)限制類屬性增益
條件:無(wú)需任何條件,常駐生效
限制:無(wú)特定限制,始終有效
數(shù)值:提供8%的暴擊率加成(疊影1級(jí)),相當(dāng)于2.7個(gè)副主詞條的增益
增益范圍:通過(guò)提高暴擊概率,與暴擊傷害配合,增強(qiáng)裝備者所有能夠暴擊的傷害的最終傷害期望
點(diǎn)評(píng):雖然數(shù)值提升幅度不算特別高,但足以減輕配裝壓力,是直傷類虛無(wú)角色所追求的關(guān)鍵屬性
暴擊傷害提升
類別:無(wú)條件有限制類屬性增益
條件:無(wú)需特定條件,常駐生效
限制:僅當(dāng)裝備者對(duì)處于防御降低或減速狀態(tài)的敵人造成傷害時(shí)生效
數(shù)值:提供24%的暴擊傷害加成(疊影1級(jí)),相當(dāng)于4個(gè)副詞條的增益
增益范圍:顯著提升裝備者所有能夠暴擊的傷害的最終傷害期望
點(diǎn)評(píng):對(duì)于擁有減防或減速能力的虛無(wú)角色來(lái)說(shuō),這一增益幾乎等同于常駐效果。若缺乏這些能力,則需與相應(yīng)的隊(duì)友配合
這個(gè)光錐的增益效果極為顯著,直接針對(duì)打手最關(guān)心的兩個(gè)屬性——暴擊率和暴擊傷害進(jìn)行強(qiáng)化。無(wú)論是黃泉、瓦爾特、以輸出為主的銀狼,還是輸出型佩拉等直傷輸出型虛無(wú)角色,都能從中獲得極大的收益。機(jī)制雖然簡(jiǎn)單,但實(shí)用度極高。
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