2023年4月27日,愷英網(wǎng)絡(luò)股份有限公司(以下簡稱“愷英網(wǎng)絡(luò)”或“公司”)發(fā)布了2023年第一季度報(bào)告和2022年年度報(bào)告。財(cái)報(bào)顯示,2022年愷英網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入37.26億元,同比增長56.84%;實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤10.25億元,同比增長77.76%。
2023年一季度,愷英網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)營收9.55億元,同比下降7.20%;實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤2.90億元,同比增長16.72%。作為一家以游戲?yàn)楹诵牡幕?dòng)娛樂企業(yè),愷英網(wǎng)絡(luò)在游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)入蓄力階段的2022年再次延續(xù)較好的增長態(tài)勢,年報(bào)季報(bào)均實(shí)現(xiàn)利潤雙增。同時(shí),公司積極布局前沿科技領(lǐng)域,探索游戲的“內(nèi)生動(dòng)力”,為長期發(fā)展奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
多款新品和改版助力,愷英網(wǎng)絡(luò)營收節(jié)節(jié)攀升
去年游戲市場整體承壓、增速放緩。在此背景下,愷英網(wǎng)絡(luò)業(yè)績逆風(fēng)上揚(yáng),2022年全年及2023年一季度凈利雙增,成績斐然。
究其業(yè)績增長原因,一方面,與戰(zhàn)略伙伴達(dá)成高效協(xié)同,鞏固在傳奇類游戲的行業(yè)地位,完成《原始傳奇》《熱血合擊》《天使之戰(zhàn)》《永恒聯(lián)盟》等新老游戲檔期錯(cuò)配,共同提供業(yè)績增量,推動(dòng)傳奇品類游戲持續(xù)健康發(fā)展。
另一方面,積極布局其他品類游戲,打造利潤增長點(diǎn),比如《圣靈之境》《新倚天屠龍記》《龍神八部之西行紀(jì)》《仙劍奇?zhèn)b傳:新的開始》《歸隱山居圖》《山海浮夢錄》等。
據(jù)Sensor Tower發(fā)布的《2023年全球移動(dòng)游戲市場展望》數(shù)據(jù)顯示,2023年全球手游收入將重回上升通道,國內(nèi)版號常態(tài)化發(fā)放,將對今年國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)回歸增長軌道起到助推作用。產(chǎn)品儲(chǔ)備豐富,其中《納薩力克之王》《龍神八部之西行紀(jì)》《仙劍奇?zhèn)b傳:新的開始》《山海浮夢錄》《龍騰傳奇》《石器時(shí)代:覺醒》等均已取得版號。
2022年,愷英網(wǎng)絡(luò)以“三駕馬車”為戰(zhàn)略導(dǎo)向,圍繞“研發(fā)、發(fā)行、投資+IP”,在保持既有產(chǎn)品穩(wěn)定運(yùn)營的基礎(chǔ)上,不斷推出新品和改版,提升了用戶的體驗(yàn)感和活躍度。除此以外,游戲產(chǎn)業(yè)還有哪些潛力可以挖掘?
探索游戲的“內(nèi)生動(dòng)力”,為長期發(fā)展蓄力
愷英網(wǎng)絡(luò)不僅注重當(dāng)前的業(yè)績增長,也著眼于未來的發(fā)展?jié)摿?。公司積極布局前沿科技領(lǐng)域,探索游戲的“內(nèi)生動(dòng)力”,為長期發(fā)展蓄力。
一方面,公司加大了對VR、元宇宙等前沿科技的研究和應(yīng)用。隨著游戲逐步成為數(shù)字經(jīng)濟(jì)建設(shè)不可或缺的一部分,愷英網(wǎng)絡(luò)正在以多種方式前瞻布局。公司于2022年年初成立了VR游戲團(tuán)隊(duì)上海臣旎網(wǎng)絡(luò)科技,目前有一款動(dòng)作競技類 VR游戲正在研發(fā)中,預(yù)計(jì)將在2023年上線。
此外,公司搶灘元宇宙新機(jī)遇。選擇在數(shù)字人領(lǐng)域制作難度最高的超寫實(shí)數(shù)字人方向進(jìn)行切入,目前在研的超寫實(shí)數(shù)字人項(xiàng)目采用行業(yè)領(lǐng)先的虛幻5引擎來搭建項(xiàng)目,高達(dá)140萬面的建模使得人物的皮膚細(xì)致、毛孔清晰可辨。還自建愷英鏈和數(shù)字平臺——拾元立方,并將原創(chuàng)IP聯(lián)動(dòng)公司代理或自研的多款游戲,推進(jìn)數(shù)字資產(chǎn)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)結(jié)合的落地形式。
這些前沿科技的應(yīng)用不僅為公司帶來了技術(shù)優(yōu)勢和競爭優(yōu)勢,也為用戶帶來了更好的游戲體驗(yàn)和價(jià)值感受。
另一方面,公司加大了新技術(shù)的投入和嘗試。據(jù)了解,公司及部分戰(zhàn)略投資企業(yè)已在應(yīng)用相關(guān) AI工具并嘗試逐步建立內(nèi)部AI數(shù)據(jù)庫。愷英網(wǎng)絡(luò)方面表示,AIGC技術(shù)在美術(shù)尤其是2D美術(shù)的批量圖片生成、基礎(chǔ)代碼的復(fù)核、AI語音的應(yīng)用等領(lǐng)域的降本增效已經(jīng)體現(xiàn)出明顯的潛力,未來將會(huì)研究加大應(yīng)用相關(guān)AIGC工具的力度,以進(jìn)一步提升研發(fā)效率。
總體來說,面對游戲行業(yè)的熱點(diǎn)方向,愷英網(wǎng)絡(luò)一直以來采取穩(wěn)扎穩(wěn)打的做法。緊抓行業(yè)發(fā)展趨勢的同時(shí),結(jié)合自身優(yōu)勢去做探索和實(shí)踐。
結(jié)語
在精品化、創(chuàng)新化的不斷驅(qū)動(dòng)下,如今的游戲產(chǎn)業(yè)正在擺脫娛樂產(chǎn)品的單一屬性,去承載產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新、文化傳承等更多元的價(jià)值。
同時(shí),供給側(cè)持續(xù)優(yōu)化,市場逐步回暖,助推游戲賽道的參與者們?nèi)ラ_啟產(chǎn)品新周期。面對這一產(chǎn)業(yè)趨勢,以“傳奇”游戲奠定市場地位的愷英網(wǎng)絡(luò),將在“聚焦游戲主業(yè)”的核心戰(zhàn)略,不斷挖掘自身面向未來的正向潛力的基礎(chǔ)上,去拓展非傳奇賽道,做到“傳奇品類+創(chuàng)新內(nèi)容”雙拳出擊。進(jìn)一步發(fā)掘二次元、卡牌游戲等其他賽道的可能。
文章來源:松果財(cái)經(jīng)
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