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松果財(cái)經(jīng)消息,近日,昆侖萬維發(fā)布了2022年業(yè)績(jī)報(bào)告,從數(shù)據(jù)來看,昆侖萬維在2022年諸多不確定因素影響下,業(yè)績(jī)?nèi)耘f頗為亮眼,充分展現(xiàn)了公司的發(fā)展?jié)摿蛻?zhàn)略愿景。
一、昆侖萬維2022年?duì)I收達(dá)47.4億,各項(xiàng)業(yè)務(wù)穩(wěn)健增長(zhǎng)
2022年,昆侖萬維在全球范圍內(nèi)持續(xù)推進(jìn)產(chǎn)品創(chuàng)新和市場(chǎng)拓展,各項(xiàng)業(yè)務(wù)均取得了穩(wěn)健的增長(zhǎng)。數(shù)據(jù)顯示,2022年,昆侖萬維實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入47.4億元,實(shí)現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)11.5億元,歸屬于上市公司股東的經(jīng)營(yíng)性凈利潤(rùn)(不含投資)6.4億,同比增長(zhǎng)高達(dá)112%。
值得一提的是,公司整體收入結(jié)構(gòu)更加均衡,社交娛樂、廣告、搜索、游戲等各項(xiàng)業(yè)務(wù)收入在營(yíng)業(yè)收入中的比重分別為35%、27%、20%、15%。各項(xiàng)業(yè)務(wù)毛利率亦處于較高水平,其中社交娛樂業(yè)務(wù)毛利率超90%,較上年同期提升23個(gè)百分點(diǎn)。
其中,海外收入占比進(jìn)一步提升至78%,毛利率達(dá)82%,同比增加10個(gè)百分點(diǎn)。同時(shí),昆侖萬維旗下海外信息分發(fā)與元宇宙平臺(tái)Opera業(yè)務(wù)截至2022年第四季度,Opera平均月活躍用戶達(dá)3.24億,已成為全球最主要流量入口之一;Opera GX 的月活躍用戶已超過2000萬,同比增長(zhǎng)超過40%;GX.Games上線游戲超過3000款。同時(shí),Opera已與OpenAI展開全面合作,提供如“Shorten”等原生AI功能。
另外,昆侖萬維海外社交娛樂平臺(tái)StarX截至報(bào)告期末,核心產(chǎn)品StarMaker累計(jì)注冊(cè)用戶達(dá)3.1億 ,在116個(gè)國(guó)家和地區(qū)位列音樂/音頻類應(yīng)用下載榜前五,累計(jì)在148個(gè)國(guó)家和地區(qū)位列音樂/音頻類應(yīng)用暢銷榜前五。除了語(yǔ)音房外,StarMaker在玩法上創(chuàng)新推出如Ludo、你畫我猜、桌球、多米諾等多種休閑游戲。此外,StarX推出StarMaker VR版,已取得Oculus開發(fā)者認(rèn)證,并在Oculus App Lab及第三方VR內(nèi)容平臺(tái)Sidequest上線。
而昆侖萬維得全球游戲平臺(tái)Ark Games發(fā)行區(qū)域覆蓋歐美、日韓及東南亞等超過150個(gè)國(guó)家和地區(qū),主打產(chǎn)品《圣境之塔》已在港澳臺(tái)及歐美等地區(qū)上線,在歐美地區(qū)上線首日,榮登美、加、英、法、德等主要國(guó)家免費(fèi)榜榜首?!妒ゾ持芬勋@得國(guó)內(nèi)版號(hào),將于今年在國(guó)內(nèi)發(fā)行。此外,重度SLG游戲《戰(zhàn)龍崛起》、SLG+射擊游戲《D-War》以及UGC類游戲《代號(hào)D》等未來將陸續(xù)上線。
二、經(jīng)營(yíng)性凈利潤(rùn)同比大增112%,三大舉措齊發(fā)力
昆侖萬維堅(jiān)持長(zhǎng)期發(fā)展,優(yōu)化戰(zhàn)略布局,在2022年實(shí)現(xiàn)了各項(xiàng)業(yè)務(wù)的穩(wěn)健發(fā)展,并帶來了經(jīng)營(yíng)性凈利潤(rùn)同比大增112%的亮眼成績(jī),創(chuàng)下歷史新高。那么,在這一成績(jī)的背后,昆侖萬維究竟做對(duì)了哪些事?
第一,持續(xù)優(yōu)化產(chǎn)品結(jié)構(gòu)和收入結(jié)構(gòu),提高業(yè)務(wù)盈利能力和穩(wěn)定性。公司通過加強(qiáng)產(chǎn)品創(chuàng)新和市場(chǎng)拓展,提升了各項(xiàng)業(yè)務(wù)的用戶規(guī)模和活躍度,實(shí)現(xiàn)了社交娛樂、廣告、搜索、游戲等各項(xiàng)業(yè)務(wù)收入的均衡增長(zhǎng)。同時(shí),公司通過提高產(chǎn)品質(zhì)量和用戶體驗(yàn),降低了用戶獲取成本和運(yùn)營(yíng)成本,提高了各項(xiàng)業(yè)務(wù)的毛利率和凈利率。
第二,加大對(duì)海外市場(chǎng)的開拓力度,實(shí)現(xiàn)海外收入快速增長(zhǎng)。公司通過深入挖掘海外用戶的需求和偏好,推出了符合當(dāng)?shù)厥袌?chǎng)特點(diǎn)的產(chǎn)品和服務(wù),如Opera GX、StarMaker VR版等。同時(shí),公司通過加強(qiáng)與當(dāng)?shù)睾献骰锇榈暮献麝P(guān)系,擴(kuò)大了海外市場(chǎng)的覆蓋范圍和渠道資源。
第三,公司積極布局AIGC領(lǐng)域,實(shí)現(xiàn)技術(shù)創(chuàng)新和商業(yè)變革。公司于2022年12月份,正式發(fā)布了AIGC全系列算法與模型——昆侖天工,并宣布模型開源。這標(biāo)志著昆侖萬維成為目前國(guó)內(nèi)AIGC領(lǐng)域布局最為全面的公司之一。
據(jù)悉,昆侖天工旗下模型包括天工巧繪SkyPaint、天工樂府SkyMusic、天工妙筆SkyText、天工智碼SkyCode,覆蓋圖像、音樂、文本、編程等多模態(tài)內(nèi)容生成能力。這些模型都采用了先進(jìn)的深度學(xué)習(xí)技術(shù),如GPT-3、Stable Diffusion等,支持多語(yǔ)言和多風(fēng)格的輸入和輸出,具有高度自適應(yīng)能力和推理能力。
對(duì)此,昆侖萬維表示,昆侖天工之所以選擇開源,是因?yàn)楣緢?jiān)信開源是推動(dòng)AIGC生態(tài)發(fā)展的土壤和重要力量。同時(shí),公司致力于在AIGC模型算法方面的技術(shù)創(chuàng)新和開拓,致力于推進(jìn)開源AIGC算法和模型社區(qū)的發(fā)展壯大,致力于降低AIGC技術(shù)在各行各業(yè)的使用和學(xué)習(xí)門檻。
三、全面布局AIGC領(lǐng)域,昆侖萬維如何推動(dòng)AIGC商業(yè)變革?
昆侖萬維在AIGC領(lǐng)域的布局不僅體現(xiàn)在技術(shù)創(chuàng)新上,更體現(xiàn)在商業(yè)變革上。公司認(rèn)為,AIGC技術(shù)將成為未來數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的核心驅(qū)動(dòng)力,將對(duì)元宇宙、文娛、社交等多個(gè)行業(yè)產(chǎn)生深刻影響,并帶來巨大的市場(chǎng)機(jī)會(huì)。
為此,公司將AIGC技術(shù)作為新的發(fā)展引擎,全面激活公司內(nèi)部各業(yè)務(wù),并為個(gè)人及企業(yè)用戶定制化輸出AIGC能力。具體而言,公司將從以下兩個(gè)方面實(shí)現(xiàn)AIGC領(lǐng)域的商業(yè)變革:
一方面,通過AIGC技術(shù)賦能元宇宙業(yè)務(wù),打造沉浸式的虛擬世界。公司旗下StarArk平臺(tái)將以音樂AI與游戲AI為主要發(fā)展方向,研發(fā)推出相關(guān)產(chǎn)品。其中,在音樂方向,公司將推出一系列音樂AI產(chǎn)品及內(nèi)容,并將其融入現(xiàn)有產(chǎn)品生態(tài);在游戲方向,公司將通過人工智能技術(shù)賦能游戲制作,提高游戲開發(fā)效率和質(zhì)量,加強(qiáng)游戲的多樣性與可玩性。同時(shí),公司還將利用AIGC技術(shù)生成虛擬人、虛擬場(chǎng)景、虛擬物品等元宇宙元素,并通過NFT等方式實(shí)現(xiàn)價(jià)值流通。
另一方面,通過AIGC技術(shù)賦能多行業(yè)B端企業(yè),打造智能內(nèi)容服務(wù)平臺(tái)。公司將利用昆侖天工的AIGC能力,為各行各業(yè)提供定制化的智能內(nèi)容解決方案,幫助企業(yè)提高內(nèi)容生產(chǎn)效率和質(zhì)量,降低人力成本和風(fēng)險(xiǎn),創(chuàng)造更多的商業(yè)價(jià)值。例如,在教育領(lǐng)域,公司可以提供智能作文批改、智能題庫(kù)生成、智能教材編寫等服務(wù);在媒體領(lǐng)域,公司可以提供智能新聞寫作、智能視頻剪輯、智能字幕生成等服務(wù);在金融領(lǐng)域,公司可以提供智能風(fēng)控報(bào)告、智能投資建議、智能財(cái)經(jīng)分析等服務(wù)。
結(jié)語(yǔ):
未來,昆侖萬維將持續(xù)加強(qiáng)人工智能等技術(shù)的研發(fā)投入,增強(qiáng)AIGC與昆侖萬維的各個(gè)業(yè)務(wù)形成的協(xié)同效應(yīng),為AIGC的生態(tài)建設(shè)貢獻(xiàn)力量,并積極探索 " 第二增長(zhǎng)曲線 ",保持2022年的良好勢(shì)頭,實(shí)現(xiàn)2023多項(xiàng)業(yè)務(wù)的業(yè)績(jī)高速增長(zhǎng)。
來源:松果財(cái)經(jīng)
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