在做游戲市場這一塊的業(yè)務(wù)時(shí)針對(duì)國內(nèi)的游戲市場我們也為大家總結(jié)一些經(jīng)驗(yàn)。
RPG占有絕對(duì)優(yōu)勢當(dāng)前中國移動(dòng)手機(jī)市場收入最高的當(dāng)屬RPG游戲。在2019Q2和Q3日均流水前50中,RPG和卡牌類游戲的累計(jì)數(shù)量和流水占比近半數(shù),用戶消費(fèi)沉淀其中。高付費(fèi)能力手游玩家大體都是上班族,資金消費(fèi)能力較為充足,在游戲上會(huì)有一定的的消費(fèi)。
從眾心理強(qiáng)游戲玩家獲取一款新游戲第一渠道就是親友推薦,與親朋好友一起游戲是有效的推廣方式。有一定的女性用戶,在手游用戶占比中,女性玩家越來越多,各大游戲廠商也都發(fā)現(xiàn)了這點(diǎn),針對(duì)女性用戶也都針對(duì)了相應(yīng)的方針。
想要做好游戲運(yùn)營在推廣上針對(duì)玩家需要注意的點(diǎn)
忌4和13。發(fā)音與“死”不少人也忌13。投放時(shí)不要直接誘導(dǎo)消費(fèi)。在引導(dǎo)消費(fèi)上要合理適度,不要急功近利給玩家造成不好的游戲印象,反而起到抵觸的情緒。初月是付費(fèi)高峰期。手游在更新?lián)Q代上速度較快,所以在推廣的首月玩家在消費(fèi)上比重較大,也是人流量較為活躍的時(shí)期。登陸方式游戲需避免提供用戶不熟悉的登錄選項(xiàng),在登陸選項(xiàng)上可供選擇多一些例如微信,QQ,電話或者游客登陸。游戲客服支持即時(shí)針對(duì)用戶的評(píng)價(jià)盡快做出回應(yīng),有問必答。
多方面推廣渠道
1、線下活動(dòng)舉辦線下活動(dòng)主要是為了提高用戶忠誠度,為用戶創(chuàng)造美好的回憶。
2、媒體渠道,當(dāng)下抖音快手都是較為火爆的平臺(tái),選擇在其中推廣也會(huì)取得不錯(cuò)的收益。
3、搜索引擎推廣,搜索引擎的推廣,也就是俗稱的買量,在百度搜狐等平臺(tái)提高搜索位。
4、主播明星效應(yīng),當(dāng)前直播是一種較火的推廣渠道,游戲主播在推廣游戲上更是有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢。
我們盡力讓游戲帶給人更多不同的體驗(yàn)。在游戲中不斷加入新的玩法,保持玩家的對(duì)游戲的吸引力。同時(shí)這類的發(fā)展也更能讓玩家接受,而且能更好地滿足玩家。想自主創(chuàng)業(yè)的人也越來越多,希望大家能選擇到一個(gè)好的平臺(tái),實(shí)現(xiàn)自己夢想的目標(biāo)。
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