首先咱們從整個大趨勢來看,紅包營銷已經(jīng)成為了一種潮流趨勢,尤其是70后80后。非常喜歡在各種群里搶紅包。微信紅包的受眾面比較廣,其9億用戶是他們的重要資源,商業(yè)價值也不言而喻,但是我們看著朋友圈滿屏的廣告,甚至有些失去了朋友圈的意義。而且,歸根結底,微信好友布遍全國各地,適合的只有網(wǎng)商。而實體商業(yè)怎么辦?這使某些軟件公司看到了商機,于是熊一窩,紅圖,紅信等眾紅包推廣類軟件誕生了。紅包營銷的優(yōu)劣勢在哪里?
從優(yōu)勢上看,此類軟件對于小商戶、個體戶來說是十分友好的,他能用極小的成本來做推廣宣傳,不必像大公司那樣鋪天蓋地的廣告,一個紅包就能使一個商家拓客引流,想想是十分吸引人的,用極小的代價來博一次眼球,是各位商家喜聞樂見的。所以只要用好此類軟件,對于商家來說,是有非常大的好處。
那么從劣勢上來看,此類軟件都有一個硬傷,那就是用戶量,此類軟件公司沒有像微信QQ微博等用戶資源,所以現(xiàn)在此類軟件公司都在賣力拓展用戶量,他們的所有功能,都是建立在用戶量的基礎上,才會有效果。不然一切都是空談,目前我看到用戶比較活躍的,也就熊一窩APP這個項目。
同樣是搶紅包,怎么做到讓用戶滿意呢?趣味成金認為紅包營銷平臺針對用戶解決以下幾點:
1、保護用戶利益
用戶屬于弱勢群體,作為平臺方我們要盡量保護用戶利益。
2、讓單個紅包更具有誘惑力
單個紅包金額大比所有用戶均分紅包更加具有誘惑力。
3、增強娛樂性
讓搶紅包的過程更有趣,盡量增加娛樂性。
4、讓領紅包更簡單
在有趣的前提下,讓領紅包的流程盡量“簡單”。
說完優(yōu)劣勢,再來說一下他們的盈利模式,我個人認為,此類紅包推廣軟件的盈利模式無非就是各級代理,由各級代理管轄自己負責的區(qū)域。從代理那里收取代理費,可能還會有紅包分成這些東西,無非就是做薄利多銷這種性質。
所以歸根結底,此類紅包軟件可以作為拓展的一種渠道,但是一個商家,還是首先做好自己的產(chǎn)品,否則引流拓客簡單,但是守客,就比較難了。
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