第五人格求生者轉點怎么轉?很多小伙伴還不是很清楚,下面小編為大家?guī)砹说谖迦烁裉由咿D點技巧分享。一起來看看吧。
求生者轉點這個是最需要你對地圖足夠熟悉的,你需要知道什么時候應該往哪里轉,我沒辦法給出什么詳細的路線,把比較常用的轉點過渡路點說下。
醫(yī)院柵欄、醫(yī)院這個圖相對軍工廠容易的點就在這,醫(yī)院有柵欄,柵欄上或者旁邊基本都有板子。軍工廠由于大的空地較多,所以轉點相對就要難一點兒。重點說一下,寧可不轉點,也不要往空地跑!軍工廠中間的三板(四合院)以及廢墟、木屋、大廠,這些地方的附近都有一些長短墻的板子,可以用上,前面說繞點的時候說了,先繞,快追上了就近找板,拉開距離回去繼續(xù)繞??偟脕碚f,軍工廠不建議大范圍轉點。當然你走廢墟甩開了另說。
轉點這里再說一點,轉點的時候對屠夫位置的把控以及左上角小地圖的應用。轉視角是很多萌新都做不好的事,看后面走路撞墻,不看又不知道屠夫在哪。這個除了需要熟悉操作和地圖以外,你也可以看小地圖。兩格半你就要吃刀了。(看紅光也可以。)
還有,我見過一些萌新身邊就有板子強行平地轉點的,如果屠夫離你不是很遠的話,請就近找板子。別去跟屠夫賽跑具體的轉點路線我可能會在后面更,也不一定,因為沒有地圖。
說小地圖的意思不是就不用轉視角了,而是屠夫近身之后的位置,基本在小地圖上看到屠夫位置的時候你就已經(jīng)不安全了。轉視角在轉點和繞點的時候是很必要的!
再加一點,如果人格左面點滿,可以在翻板加速的時候轉點,有些點是需要有翻板加速才能轉過去的,比如醫(yī)院三連中間T字廢墟到柵欄。
申請創(chuàng)業(yè)報道,分享創(chuàng)業(yè)好點子。點擊此處,共同探討創(chuàng)業(yè)新機遇!