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電競(jìng)泛娛樂市場(chǎng)潛力巨大
從2012年起中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)發(fā)展迅猛,在短短4年時(shí)間里電競(jìng)活躍用戶已經(jīng)達(dá)到了3億,其中以英雄聯(lián)盟為主的用戶群體更是達(dá)到了2億之多。據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),中國(guó)接近5億的游戲玩家群體中至少有70%是男性青年,而這一部分主流用戶數(shù)量仍然在迅速增加,由此可見電競(jìng)是未來年輕男性最主流的娛樂方式,其中的市場(chǎng)潛力也可見一斑!
暴龍電競(jìng)業(yè)務(wù)全線布局啟動(dòng)
在5億電競(jìng)游戲玩家群體的基礎(chǔ)上,其業(yè)務(wù)模式在品牌節(jié)目目、明星、渠道三者上已經(jīng)創(chuàng)造了非常巨大的發(fā)展?jié)摿Α?/p>
在此基礎(chǔ)上暴龍電競(jìng)將致力于為行業(yè)明星主播提供最優(yōu)質(zhì)專業(yè)的經(jīng)紀(jì)服務(wù),培養(yǎng)更多的優(yōu)質(zhì)明星主播組建新一輪的電競(jìng)明星聯(lián)盟。在推進(jìn)泛娛樂圈發(fā)展的同時(shí)打通游戲、電競(jìng)、影視行業(yè)與明星、戰(zhàn)隊(duì)以及業(yè)內(nèi)公司展開更多深層次的合作,打造最堅(jiān)固的電競(jìng)泛娛樂矩陣。
目前為止暴龍電競(jìng)已經(jīng)在影視方面的布局上擺好了架勢(shì),從《苦笑學(xué)堂》、《電競(jìng)有個(gè)圈》這樣能夠創(chuàng)造千萬播放量的小型專業(yè)視頻欄目再到《擼者傳說》和正在籌備的中大型綜藝視頻節(jié)目,暴龍電競(jìng)的影視業(yè)務(wù)矩陣已經(jīng)達(dá)到了目前行業(yè)中前所未有的新高度。
與此同時(shí)暴龍電競(jìng)與中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)幾大頂級(jí)影視平臺(tái)有著長(zhǎng)久持續(xù)的合作,擁有平臺(tái)首頁推廣、線下業(yè)務(wù)交互、媒體大量曝光等豐富資源。其品牌欄目在全平臺(tái)的總播放量已經(jīng)接近20億,全平臺(tái)月均播放量近2億,全平臺(tái)但其播放了最高已突破1500萬大關(guān)。每周更新至少10檔優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)欄目,每期節(jié)目的播放量都在200~500萬遠(yuǎn)超同類競(jìng)爭(zhēng)品牌,僅僅在影視文化的傳播上就已經(jīng)創(chuàng)造了一個(gè)新的成就,位于行業(yè)領(lǐng)先地位。
不止是在合作平臺(tái)上的優(yōu)秀成績(jī),暴龍電競(jìng)自有渠道電競(jìng)WEB上線當(dāng)天UV就已突破150萬,這是一個(gè)集電競(jìng)社區(qū)和偶像與一體的APP平臺(tái),作為玩家粉絲的聚集地。電競(jìng)WEB有效的增加了粉絲咱粘性擁有了一批數(shù)量可觀的忠實(shí)粉絲群體,讓粉絲效應(yīng)在自有渠道中迅速發(fā)酵,相信不久之后電競(jìng)WEB就將成為又一個(gè)電競(jìng)現(xiàn)象級(jí)品牌。
隨著電競(jìng)市場(chǎng)的迅速擴(kuò)張粉絲效應(yīng)拉動(dòng)整體內(nèi)容需求,將苦笑、小米、小訫等電競(jìng)?cè)敿饷餍侵鞑ベY源整合在一起,已簽約獨(dú)家重量級(jí)明星已經(jīng)多達(dá)20位,到目前為止仍有更多的跨平臺(tái)明星正在逐步加入。
然而暴龍電競(jìng)的市場(chǎng)并不止步于此,花巨資和人脈召集業(yè)內(nèi)最專業(yè)的團(tuán)隊(duì)打造超人氣電競(jìng)女子偶像團(tuán)體TXG,首開中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)超級(jí)偶像團(tuán)體的先河,首次亮相就受到了無數(shù)玩家的追捧,其后推出的英雄聯(lián)盟主題歌曲更是在各大視頻平臺(tái)取得了突出的成績(jī)!
暴龍電競(jìng)業(yè)務(wù)矩陣發(fā)展速度迅猛
2015年上海銳問信息技術(shù)有限公司成立,獲得復(fù)星昆仲資本2000萬投資。成立一年各項(xiàng)業(yè)務(wù)指標(biāo)達(dá)到行業(yè)領(lǐng)先水平;最快速打通行業(yè)上下游,與明星、廠商、戰(zhàn)隊(duì)、行業(yè)伙伴密切合作。
2016年自制電競(jìng)脫口秀類節(jié)目《電競(jìng)有個(gè)圈》正式開播便成為英雄聯(lián)盟客戶端重點(diǎn)推薦視頻,單期播放量近300萬;2月娛樂社交平臺(tái)《電競(jìng)FUN》開啟內(nèi)測(cè),截至目前已簽約合作過的明星超過百位;3月TXG電競(jìng)女團(tuán)正式宣布成立;7月暴龍電競(jìng)開始發(fā)力,大量全新優(yōu)質(zhì)欄目正式上線,在英雄聯(lián)盟玩家群體中掀起了前所未有的優(yōu)質(zhì)泛娛樂浪潮。
靜觀暴龍電競(jìng)在短短的一年多時(shí)間內(nèi)就迅速的達(dá)到了行業(yè)頂尖水平,引領(lǐng)無數(shù)電競(jìng)娛樂風(fēng)向標(biāo),真真正正的成為了電競(jìng)泛娛樂行業(yè)中的領(lǐng)頭羊,中國(guó)游戲娛樂藍(lán)海中的佼佼者!
全新品牌升級(jí)從T-REX電競(jìng)到暴龍電競(jìng)
在未來的電競(jìng)泛娛樂布局中暴龍電競(jìng)將更一步培養(yǎng)明星主播和電競(jìng)女團(tuán),同時(shí)繼續(xù)提供更多的優(yōu)質(zhì)視頻內(nèi)容,年內(nèi)計(jì)劃上線多部大中型視頻欄目全力打造更加完善的影視娛樂聯(lián)盟。發(fā)展方向拓展至影視劇版塊,投拍電競(jìng)主題大電影及電競(jìng)網(wǎng)絡(luò)劇,尋找更具有價(jià)值的多棲業(yè)務(wù)范圍。帶動(dòng)行業(yè)整體蓬勃發(fā)展,提升電競(jìng)泛娛樂在整個(gè)娛樂市場(chǎng)的影響力,讓暴龍電競(jìng)泛娛樂矩陣更加完善牢固,為更多的游戲玩家、從業(yè)者和投資者受益。
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