如果說2013年是智能硬件的元年,2014年無疑是智能手環(huán)的爆發(fā)期,而到了2015年智能手表又成為追捧的熱點。
如今2015年已過去大半,智能手表卻已經歷了兩次高潮,一次是在年初的MWC上一大波Android Wear產品亮相,同時Apple Watch也迎來了銷量高峰。另一次是在今年九月初的IFA上,智能手表的翹楚們再次一一上鏡。如今IFA的余波未完,智能手表的走向卻已悄然改變,一味鼓吹智能的硬件廠商們終于冷靜了下來,智能手表從設計到功能都開始回歸傳統。
設計之變,逐漸貼近傳統認知
MWC上亮相的產品中處處可見Apple Watch的靡靡之風,又或者說是在產品設計上得自相矛盾。一方面竭力把產品推向時尚的大門,各家在材料和修飾上費盡心思,比如說Apple Watch以個性化之名推出的各類奢侈表帶。一方面又費盡心思的讓產品被科技感所洗禮,比如Android Waer產品對藍寶石玻璃的追捧。
不過,從IFA之后的風氣來看,智能手表的設計正在貼近傳統認知,而非在科技的象牙塔里自我彳亍。以IFA上得明星產品 三星 Gear S2為例,三星似乎沒有像Apple Watch一樣把方形屏幕封為圭臬,轉而選擇了更符合大眾認知的圓形表盤。在整體設計上,除了采用316L不銹鋼、陶瓷等高端材料,整體設計簡潔精致,有一種Swatch的即視感,對于不推崇科技產品的用戶來說,有了一個折中的選擇。另外,Gear S2的最大亮點在于它的旋轉表圈,用戶可以通過旋轉來選擇相應地功能,而非在一英寸多的小屏幕上無觸摸不交互,和Apple Watch的Digital Crown有異曲同工之妙,卻更加的簡單易用。相比于其他智能手表為追逐智能而設立的各種蹩腳交互方式,三星此舉或許預示了智能手表交互的新方向。
除了三星Gear S2之外,瑞士的鐘表廠商們也打起了智能手表的主意,除了Swatch揚言要進軍智能手表外,瑞士奢侈品手表巨頭豪雅(TAG Heuer)突然宣布與 Google 和英特爾合作,在傳統手表的基礎上設計智能手表產品。誠然,智能手表回歸傳統設計已蔚然成風。
功能之變,刪繁就簡滿足剛需
在智能手表出現之初,很多人就開始思考智能手表的產品定位,直到今天智能手表產品已上市百余款之多,功能上得取舍依舊是爭論的焦點。
之前企鵝智庫的報告顯示,大多數智能手環(huán)的用戶留存率不超過三個月,也就是說人們對新奇炫酷功能的追求多是出于獵奇心理,真正能夠留住用戶的還是剛需功能。不管是谷歌還是蘋果都在炫耀自己的手表應用數目,盡管質量良莠不齊,還有很多廠商以控制智能家居、手腕投影來吸引消費者。但電池技術的瓶頸似乎沒有給智能手表太多的想象空間,Apple Watch 18小時的理想續(xù)航時長已經成為用戶吐槽的重點,智能手表廠商們是時候在功能上進行取舍,刪繁就簡以滿足用戶剛需,優(yōu)化用戶體驗。
從最近發(fā)布的幾款智能手表來看,一些剛需問題正在不斷優(yōu)化。首先是時間顯示,很多廠商忽略了手表這一最基礎的功能,也有一些廠商在時間顯示上大做文章,比如說借助第三方開發(fā)者提供上千種表盤,卻在視覺效果和省電方面留下了敗筆。所幸三星Gear S2和索尼SmartWatch 3在表盤上都采取了精品路線。其次是健康模塊,總的來看有數據沒服務的現狀依然存在,特別智能手表相比于智能手環(huán)采取了更多的生理數據。蘋果和三星把這些數據納入到了健康模塊,在國外也已經有和醫(yī)療機構合作的先例,或許是一個值得借鑒的方向。三是輔助功能,機會所有的手機廠商都把智能手表定義為手機助手,優(yōu)化的重點也就在手機的輔助功能上,比如消息提醒、運動跟蹤等等,比如說三星這次主推了音樂播放控制功能,對音樂控來說可謂一大福利。
除此之外,智能手表的續(xù)航也有了長足的進步,Gear S2宣稱57小時的續(xù)航時間,相比于Apple Watch著實提升了不少。可以看出,智能手表正在走出鼓吹智能的誤區(qū),在剛需功能的優(yōu)化上煞費苦心,這或許正是可穿戴產品不雞肋的可行之路。
智能手表的三個設計邏輯
其實,不管是外觀設計的迭代還是功能偏好的改變,究其根本還是設計邏輯的進步。擺脫了野蠻生長的智能手表,各家在產品設計上更加理性,也體現除了更多的“小我”色彩。我們一起來看一下主流智能手表廠商的三個設計邏輯。
首先是生態(tài)邏輯。放在智能家居的大背景下,智能手表在一些廠商眼里已成為智能生態(tài)的重要一環(huán),比如說小米和蘋果。以Apple Watch為例,Watch OS、iOS和OS X自成一體,有著近似的設計風格,不同產品和系統間環(huán)環(huán)相扣、分工明顯,目前Apple Watch 還只是iPhone的一個輔助工具,可以預言在不久之后,Apple Watch將和Apple TV、CarPlay等打通,擁有跟多的控制功能。從另一方面來說,Apple Watch、Gear S2等產品都加入了支付功能,而其背后正是Apple Pay和Samsung Pay等支付生態(tài)。
其次是產品邏輯。在生態(tài)概念出現之前,很多智能硬件都是產品邏輯的產物,更注重產品本身的體驗,在設計和功能上也更加獨立。其實在生態(tài)邏輯下也有一些偏產品邏輯的產品,以Gear S2為例,作為三星沉寂良久之后的智能硬件產品,顯然對其抱以重望,出色的設計、全新的外觀、改良的運動功能和交互上得創(chuàng)新,不少媒體稱之為MOTO 360之后的又一良心產品。在筆者看來,傳統手表廠商的加入或許會反哺智能手表的產品形態(tài),讓硬件廠商們從生態(tài)的圈子里跳出來,先做好產品再來講生態(tài)。
然后是開放邏輯。蘋果在Apple Watch在發(fā)布之初就向開發(fā)者提供了開發(fā)工具——WatchKit,即便是在權限上收緊的Android Wear,谷歌也在極力籠絡開發(fā)者,并屢屢在應用數量上向蘋果挑釁。相比于國內廠商死磕Android Wear,三星在智能手表上選擇了自家的Tizen系統,幾個月前三星向開發(fā)者公布了預覽版的SDK,CNN、Yelp、百度、Apposter等相繼成為三星的生態(tài)合作伙伴。至少從現在來看,Android Wear已經讓華為等廠商抱怨不已,三星搞自己的獨立生態(tài)并沒有錯。
對廠商來講,當智能硬件結束了野蠻生長時代,智能不再是萬能的擋箭牌,是時候回歸到產品本身,不然終究被發(fā)展潮流所淘汰。
Alter,互聯網觀察者,長期致力于對智能硬件、O2O、手機等行業(yè)的觀察研究。微信公眾號:spnews
申請創(chuàng)業(yè)報道,分享創(chuàng)業(yè)好點子。點擊此處,共同探討創(chuàng)業(yè)新機遇!