2007年蘋(píng)果發(fā)布第一代iPhone,重新定義智能手機(jī)的同時(shí)也第一次將大屏幕引入手機(jī),它既是內(nèi)容展示的窗口也是人機(jī)交互的樞紐,自此屏幕成了手機(jī)部件中至關(guān)重要的角色,成為了消費(fèi)者頗為關(guān)心的部分。
隨著屏幕越來(lái)越大,它的分辨率受到了日新月異的變化,從最初的DVGA、XGA,到近兩年風(fēng)行的HD(1280×720)、Full HD(1920×1080),如今2K(2560×1440)分辨率這個(gè)詞開(kāi)始頻繁出現(xiàn),各家廠商的旗艦機(jī)也爭(zhēng)相配備,廠商的熱衷與消費(fèi)者的質(zhì)疑形成很大的反差,手機(jī)是否需要2K屏幕更是爭(zhēng)論不休的話題。
圖:同樣PPI下,不同分辨率所帶來(lái)的顯示面積對(duì)比。
以前看720P屏幕時(shí)會(huì)覺(jué)得已經(jīng)很清晰了,但當(dāng)你用上1080P的屏幕后再去看720P,相信你會(huì)覺(jué)得曾經(jīng)的清晰現(xiàn)在已經(jīng)變得有點(diǎn)不清晰了,喬布斯所說(shuō)的視網(wǎng)膜屏幕也滿足不了眼睛對(duì)清晰的追求。
手機(jī)的屏幕也從3.5英寸逐步躍進(jìn)了6英寸的范疇,在大尺寸手機(jī)屏幕上,高分辨率顯得尤為重要,這時(shí)再把1080p用在6英寸屏幕上,就有點(diǎn)讓人覺(jué)得不思進(jìn)取,這時(shí)的2K分辨率就有必要了。
時(shí)至今日,仍然有很多人會(huì)質(zhì)問(wèn)2K屏幕有沒(méi)有必要。消費(fèi)者對(duì)屏幕的細(xì)膩度越來(lái)越挑剔,對(duì)比起來(lái)看,人眼還是可以分辨出2K和1080p的區(qū)別,他們希望手機(jī)屏幕的顯示效果能夠像印刷品一樣足夠的精致和清晰,又要求真實(shí)還原細(xì)節(jié)。要想達(dá)到印刷品的效果,理論上,手機(jī)的PPI就必須達(dá)到540這個(gè)范圍。
只是,現(xiàn)在的市場(chǎng)對(duì)2K屏持保守態(tài)度,這不免讓人歸根于市面上大部分的2K屏幕在各方面表現(xiàn)都差強(qiáng)人意,不妨先來(lái)細(xì)數(shù)一下市面上已有2K屏幕的不足。
發(fā)熱大、續(xù)航不濟(jì)
當(dāng)手機(jī)達(dá)到2K分辨率后,像素點(diǎn)數(shù)量是720p時(shí)的四倍,驅(qū)動(dòng)如此多數(shù)量的液晶需要更多的TFT。
不僅如此,亮度方面也要增加背光LED燈數(shù)量來(lái)彌補(bǔ),屏幕本來(lái)就是智能手機(jī)的頭等耗電大戶,如此一來(lái)更是加劇了屏幕的耗電,并且還會(huì)帶來(lái)更大的發(fā)熱量,能耗的大幅增加,在當(dāng)今電池技術(shù)未有突破性進(jìn)展的當(dāng)下,無(wú)疑會(huì)讓續(xù)航時(shí)間更加捉襟見(jiàn)肘。
第一批用上2K屏的Xplay3S,盡管配備了3200mAh電池,續(xù)航也是不堪。同樣的續(xù)航窘境也出現(xiàn)在Find7上:來(lái)自國(guó)外媒體PhoneArena對(duì)通話、短信、網(wǎng)頁(yè)瀏覽、游戲等眾多方面的測(cè)試后發(fā)現(xiàn),F(xiàn)ind 7只堅(jiān)持了4個(gè)半小時(shí)。MX4 則可以持續(xù) 7小時(shí) 25分鐘。
圖:采用2K屏的機(jī)型,功耗問(wèn)題一直難以解決。
亮度低
在衡量一個(gè)屏幕素質(zhì)的時(shí)候,屏幕亮度是一個(gè)不可或缺的參考標(biāo)準(zhǔn),亮度的高低直接影響著時(shí)常使用體驗(yàn)的好壞。
當(dāng)屏幕的PPI越高,屏幕的像素的排布越來(lái)越密集,屏幕的LED背光要想透過(guò)像素達(dá)到一定的亮度就越來(lái)越困難,也就是所謂的開(kāi)口率低。開(kāi)口率越高,光線通過(guò)的效率越高,開(kāi)口率的降低意味著屏幕亮度和色域會(huì)下降。要想增加開(kāi)口率,直接的辦法就是提高LED背光,提高背光亮度后又會(huì)增加功耗,在均衡到功耗與亮度的時(shí)候都會(huì)經(jīng)過(guò)痛苦的抉擇,有的廠商選擇了更低的亮度來(lái)保證續(xù)航,有的則提高背光亮度犧牲掉功耗。
所以很多廠商為了不讓屏幕耗電變得夸張,有意限制了LED背光的亮度,導(dǎo)致2K屏幕的亮度普遍不高,像MOTO最近發(fā)布的DROID Turbo,盡管565 PPI到了達(dá)到了業(yè)界第一,但是它的亮度僅有248尼特(PhoneArena 數(shù)據(jù)),這樣的亮度在陽(yáng)光下的可視性可想而知。與之相比,MX4 的亮度則在 500 尼特。
圖:2K屏帶來(lái)的另外一個(gè)缺點(diǎn),亮度較低。
系統(tǒng)卡頓
要保證2K屏幕能夠維持在60幀/秒流暢運(yùn)行起來(lái),不僅需要CPU的內(nèi)存帶寬足夠,而且還需要屏幕的液晶響應(yīng)速度足夠快。
在1080p的時(shí)代,能夠流暢運(yùn)行無(wú)壓力,但是同樣的SoC,像素的翻倍增加,無(wú)疑加重了GPU和CPU的負(fù)擔(dān),往往需要開(kāi)足馬力才能保證流暢運(yùn)行;但為了省電保證續(xù)航,系統(tǒng)可能會(huì)通過(guò)降頻,導(dǎo)致的后果就是系統(tǒng)流暢度的下降,也就有了市面上絕大多數(shù)的2K屏幕使用卡頓的現(xiàn)象。
另一個(gè)例子,使用 A5X 帶動(dòng) Retina 的 iPad 3,在運(yùn)行大型游戲和加載大型程序時(shí),往往能感覺(jué)到卡頓。
2014年可以說(shuō)是2K屏幕元年,各屏幕廠商在2K上面也是爭(zhēng)先恐后推出新品來(lái)接受市場(chǎng)的檢驗(yàn),它的超高分辨率帶來(lái)的細(xì)膩顯示令人愛(ài)不釋手,然而它的發(fā)熱、續(xù)航低、卡頓、價(jià)格虛高等因素又讓人望而卻步。
當(dāng)很多廠商都開(kāi)始采用2K屏幕的時(shí)候,魅族一直按兵不動(dòng),但早在去年底,黃章就在,魅族論壇上表示:我們會(huì)有2個(gè)分辨率版本供選擇,pro版才配置2560x1536分辨率。
圖:魅族黃章表示MX4 Pro將有兩個(gè)分辨率可供選擇。
接下來(lái)的11月19日魅族會(huì)發(fā)布2K屏幕的MX4 Pro ,作為魅族今年的重磅炸彈,那么問(wèn)題來(lái)了,魅族的這塊2K屏幕表現(xiàn)會(huì)如何呢?相信發(fā)布會(huì)當(dāng)天我們將會(huì)找到答案。
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