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騰訊廣點(diǎn)通總監(jiān)張翔離職 選擇移動游戲領(lǐng)域創(chuàng)業(yè)

 2014-10-16 16:43  來源: 互聯(lián)網(wǎng)   我來投稿 撤稿糾錯

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據(jù)知情人士透露,騰訊廣點(diǎn)通營銷總監(jiān)兼Discuz!副總裁張翔日前已離職,選擇在移動游戲領(lǐng)域進(jìn)行創(chuàng)業(yè)。

日前,張翔通過微信向媒體朋友證實(shí)了此事,騰訊創(chuàng)業(yè)系再添一員。據(jù)悉,張翔將以創(chuàng)始合伙人的身份,與昔日好友共同創(chuàng)辦白鷺游戲引擎公司,專注于HTML5技術(shù)在移動游戲領(lǐng)域中的推廣和應(yīng)用。

據(jù)了解,白鷺引擎(EgretEngine)是一款使用微軟TypeScript語言構(gòu)建的開源免費(fèi)的移動游戲引擎。通過它,開發(fā)者可以快速地創(chuàng)建HTML5類型的移動游戲,也可以將游戲項(xiàng)目編譯輸出成為適用于Android或IOS的原生游戲應(yīng)用。紅遍微信朋友圈的《圍住神經(jīng)貓》就是采用Egret引擎開發(fā)。

張翔在微信中表示:“廣點(diǎn)通是騰訊非常核心的廣告業(yè)務(wù),有著令人憧憬的廣告收入前景,在很早期就能夠參與廣點(diǎn)通項(xiàng)目,非常幸運(yùn)?,F(xiàn)在,帶著騰訊兄弟姐們的祝福,我已經(jīng)做好面對新挑戰(zhàn)的準(zhǔn)備,就像曾經(jīng)通過Discuz!幫助數(shù)十萬站長成功一樣,Egret的使命是幫助中國的游戲開發(fā)者夢想成真。”

資料顯示,張翔于2006年加入Discuz!創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),與戴志康等人一起將之打造成全球第一品牌和影響力的社區(qū)軟件。張翔在創(chuàng)業(yè)圈、站長圈擁有廣泛的人脈,曾經(jīng)創(chuàng)建中國站長俱樂部、創(chuàng)辦《站長》雜志并擔(dān)任主編,連續(xù)九年策劃和主持中國互聯(lián)網(wǎng)站長大會。

2010年8月,Discuz!被騰訊公司全資收購,張翔隨團(tuán)隊(duì)加盟騰訊,先后在騰訊開放平臺部、騰訊效果廣告部就職,擔(dān)任騰訊廣點(diǎn)通營銷總監(jiān),參與QQ空間社交廣告、微信移動廣告、騰訊移動聯(lián)盟等業(yè)務(wù)的前沿探索與實(shí)踐。

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